Je suis étonné qu'ils rééditent ce jeu, il n'est pas très populaire il me semble et n'a plu qu'à une minorité de joueurs. Je l'ai découvert sur PC et malgré sa prise en main assez particulière, je l'ai adoré, une très bonne expérience vidéoludique pour les fans d'optimisation d'équipe. C'est même un des rares jeu où j'ai enchainé 2 parties de suite.
J'ai eu la chance de ne pas avoir trop farm et ne pas avoir un BR trop haut pour ne pas me retrouver bloqué à un boss, (comme ce fut le cas pour pas mal de joueurs apparemment) et ainsi finir le jeu une première. Puis avoir regardé des soluces, j'ai vu que j'avais raté plein de trucs. C'est d'ailleurs un défaut du jeu, on peut passer à côté d'une grosse partie du contenu annexe si on ne tue pas un boss caché (qui apparaît sous certaines conditions je crois en plus) avant un certain point de l'histoire.
Le système de progression est encore perfectible (le gain de stats trop aléatoire même si on faisait les actions bien précises adéquates) donc j'attends de voir s'ils modifient un peu leur jeu ou si c'est juste une MaJ graphique pour se faire de l'argent à moindre effort.
Par contre je ne me souviens pas de l'histoire, elle ne m'a pas du tout marqué.
Bah je cherche pas à le vendre mais j’explique pourquoi a l’époque il a pas marché. Le test de Gamekult, navet absolu, est le reflet du manque de professionnalisme du milieu... testé vite fait le début, je te ponds un test disant que c’est de la merde et basta... preuve ultime : durée de vie annoncée en 30h alors que réellement impossible à finir en moins de 60 car boss de fin intuable si tu fais pas les missions annexes pour supprimer ses accolytes.
De mémoire le boss de fin dans sa forme de base est facile à tuer, je ne me souviens pas avoir eu du mal contre lui sur ma première partie. C'est en faisant certaines quêtes qu'on débloque ses différentes formes et où il devient vraiment balèze non ?
|