Légende
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pareil je pense qu'il va faire un carton sur pc vu ce qu'il ya en ce moment , j'ai hâte et pour-tans je l'ais sur ps4 va comprendre
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08/08/2018, 12h58 |
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[Vidéo] Découverte de la version PC de Monster Hunter World
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Citation :
Par contre, attendre le retour de DigitalFoundry reste une bonne idée, quoi qu'il arrive. D'ailleurs, |
08/08/2018, 13h40 |
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Avis aux connaisseurs : avec une 980ti en 1440p ça passera à peu près fluide en high ou il va falloir tweak ?
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08/08/2018, 13h43 |
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08/08/2018, 13h47 |
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Citation :
Ceci dit, il faut aussi prendre en compte le processus d'enregistrement de la vidéo... même si une carte de capture et/ou un CPU adapté (généralement avec plus de cœurs) seraient de la partie. Dernière modification par Xavier Lukhas ; 08/08/2018 à 15h12. |
08/08/2018, 14h54 |
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Citation :
Donc 1) Quel est ton matos (écran compris pour la fréquence et résolution) ? 2) Quelles options graphiques utilises-tu en jeu ? 3) Quelle résolution ? 4) As-tu la vsync activée que ce soit en jeu ou via les drivers graphiques ? 5) As-tu vérifié qu'il n'y a pas une option framerate max d'activée en jeu (souvent infini/30/60/120 fps et indépendante de la vsync) ? 6) Quel est ton framerate max et moyen à la louche sans aucune limitation (donc sans vsync, sans capture vidéo, etc.) dans le mode graphique le plus élevé ? Quand il aura répondu à ces questions, tu pourras avoir un avis plus précis, mais pour le moment, tu ne peux que faire des suppositions et des suppositions, ça ne vaut pas grand chose quand il s'agit de déterminer la qualité de portage d'un jeu. Le faire sur des faits, je suis ok, c'est normal, mais au-delà de ça, c'est quand même vachement bancal |
08/08/2018, 15h03 |
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J'espère que ça tourneras bien sur mon écran.
J'ai un G-Sync 100Hz en 3440x1440. Avec une 1080 et un i7 6700k oc. |
08/08/2018, 15h29 |
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Citation :
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08/08/2018, 15h51 |
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Les chargements entre la version PC et la version console
Au moins on sait pourquoi il y'a pas de crossplay entre le pc et les consoles |
08/08/2018, 17h01 |
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Ça roule, ferais une autre vidéo avec les options graphiques et détaillerai mon matos, avec tests des que je peux. Normalement demain j'aurais le temps 😊
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08/08/2018, 17h09 |
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08/08/2018, 17h11 |
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pour le peu que je sache au dessus de 60 fps sa sert a rien a par pour le kiki l’œil humain ne fait plus la différence
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09/08/2018, 15h39 |
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09/08/2018, 15h46 |
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09/08/2018, 15h54 |
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/!\ INFO IMPORTANTE /!\
(Please notice me Senpai) Un certain nombre d'utilisateurs ont remonté des problèmes sur la version PC de MH:W. Leur point commun? Ils possèdent un CPU strictement plus ancien qu'Haswell (séries 3XXX et antérieures). Denuvo nécessite des instructions FMA3 qui ne sont apparues qu'à partir d'Haswell. Si vous êtes concernés, gardez votre argent en attendant un éventuel patch qui règlera le souci. Source (aussi fiable que Reddit puisse être): https://www.reddit.com/r/MonsterHunt...hread/e3vhh7u/ EDIT: À priori, le problème a été patché. Il y a d'autres plâtres que Capcom doit encore essuyer. Ceci dit, je ne compte pas mettre constamment à jour ce message. J'invite donc à la prudence, en espérant que mon message devienne rapidement obsolète. Dernière modification par Xavier Lukhas ; 09/08/2018 à 21h14. |
09/08/2018, 16h08 |
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Merci de l'info, heureusement que je ne compte m'y mettre que dans quelques mois histoire d'upgrade avant (et pour ne pas cumuler 2 MH en même temps).
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09/08/2018, 16h15 |
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Vicomte / Vicomtesse
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Bonjour, merci pour la vidéo, peux tu me contacter pour se faire une partie a l'occasion ?
Bonne soirée a tous. |
09/08/2018, 17h58 |
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