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- SF5 c'est nul c'est pas comme le SF2 que j'ai connu sur SNES. - Comment ca tu peux pas te transformé en Kaikoken puis SSJ1 puis SSJ2 puis 3 etc dans Dragon Ball Fighterz l'arnaque !! - Tekken c'est plus comme avant, c'est nul, je préférai mon Eddy Gordo de la demo de Tekken 3 pfff. Les mecs achètent des vs sans savoir exactement ce qu'ils achètent... Donc le succès commercial est vraiment faussé, en 1 a 2 semaine de temps tu vois la communauté de chaque jeu de combat fondre comme neige au soleil, et 1 mois plus tard t'as que la vrai cible du jeu qui reste. T'es tellement mort mec mais je t'assure que Snake a pas grand chose de plus par rapport a la version Wii. |
13/06/2018, 16h14 |
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[Actu] Nintendo Direct E3 2018 : ce qu'il faut en attendre
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Pour la deuxième question, je dirais qu'un jeu n'est plus "de niche" à partir de 5M environ, ce qui ajoute à la liste précédente Resident Evil 7, For Honor, Horizon Zero Dawn, The Legend of Zelda : Breath of the Wild, Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands, Mass Effect Andromeda (probablement, mais ce n'est pas certain), Mario Kart 8 Deluxe, Splatoon 2, Destiny 2, NBA 2K18, Middle Earth : Shadow of War, Super Mario Odyssey, Pokémon Ultra Sun & Ultra Moon et Star Wars Battlefront 2. En fait, je ne vois aucun jeu réellement grand public qui ne soit pas présent dans la liste ci-dessus, donc le critère me paraît viable. Citation :
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Dans nos contrées, ce sont surtout les jeux tiers qui font vendre des consoles, que ce soit les licences annuelles traditionnelles (FIFA, Call of Duty, Battlefield & co) ou les opus spécifiques. Par exemple, Microsoft avait beaucoup misé sur Assassin's Creed : Origins et Middle Earth : Shadow of War l'an dernier, tandis que Sony a vendu beaucoup de bundles PlayStation 4 + GT Sport (même si je pense que c'est plus la PlayStation 4 qui a vendu GT Sport que l'inverse). C'est un peu plus compliqué de déterminer précisément l'apport de tel ou tel jeu, puisque les chiffres sont plus rares et parfois mensuels (pour les US), limitant l'impact de la sortie d'un seul jeu. Citation :
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13/06/2018, 16h47 |
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De l'autre côté on a Square qui a déjà sortie une douzaine de jeux en moins de deux ans de manière correcte (avec les DLCs et des tarifs plutôt normaux étant donné la situation). Donc oui, il est évident que dans ce cas je donne plus de crédit à Square qu'à EA. Sinon tu te demandais s'il y avait un marché pour Fortnite sur Switch, sache qu'il a été téléchargé plus de deux millions de fois en 24h, ce qui fait environ 10% des possesseurs de Switch déjà. A noter également que Nintendo a indiqué lors de l'E3 que les portages de jeux vers la Switch devraient sortir de manière plus rapprochée des sorties des autres consoles à partir de la fin de l'année. C'est une déclaration qui fait sens puisque les cycles de développement commencent à se synchroniser avec la sortie de la console et donc qu'il a été plus simple d'intégrer la console dans le process de développement pour les projets qui ont démarrés vers mi/fin 2016 ou début 2017. |
13/06/2018, 22h14 |
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13/06/2018, 23h19 |
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14/06/2018, 11h22 |
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Sinon pour répondre à ton interrogation, pas vraiment puisque ma remarque visait les jeux des gros éditeurs (et qui ont été les derniers à se mobiliser). J'espérais qu'on allait voir des portages plus proche dès cet été à condition qu'ils avaient été initié dès l'été dernier mais il semble que j'ai été un poil trop optimiste, puisqu'il semble que les éditeurs ont attendus la fin de l'année pour être certain de la tendance. |
14/06/2018, 21h00 |
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Edit : j'avais raté la news mais en fin d'année dernière Nomura avait indiqué qu'il était intéressé pour porter Kingdom Hearts 3 sur Switch mais que ça allait devoir attendre la sortie des versions XBO/PS4. De même, du côté de Nier Automata, Taro et Taura sont intéressés pour porter le jeu sur Switch mais que ça dépends de Platinum et de Square, tout comme ils l'avaient dit pour la version XBO (à savoir qu'il faut du personnel disponible et si Square est ok pour financer le portage). Dernière modification par Anthodev ; 15/06/2018 à 08h45. |
15/06/2018, 00h23 |
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