Freelancer est meilleur. XD
J'avais jouer 2 mois a Eve online en 2006, a l'age que javais sa me faisais trop chier de devoir faire des mathématique... table excel et tous le tralala, sa deviens un jeu de gestion que d'autre chose. Du coup Freelancer dans le genre Space opera arcade-like étais 20 fois plus amusant.
Mais bon sa fait plaisir de voir un jeu de niche resté en vie aussi longtemps.
J'ai adoré Freelancer et j'y ai passé pas mal d'heures.
Par contre, sur EvE, régulièrement depuis 2006, je n'ai jamais vraiment passé de temps à faire des maths...
Brainstorm des fits, des doctrines, oui. Mais il y a des utilitaires pour çà.
Un peu comme dans tous les jeux quand tu veux optimiser un truc ou trouver une alternative à un problème IG. (contrecarrer les hostiles, surprendre l'adversaire, etc.).
Ceux qui font de l'industrie ou de la logistique ou encore du PI, ou encore du commerce peuvent effectivement passer du temps sur Excel, mais çà parait assez logique. Après, t'es pas obligé de suivre cette voie axée sur l'économie du jeu. Cela ne représente que certaines facettes de EvE Online.
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