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Uther a publié le 20 novembre 2017 cette actualité sur le site Jeux-vidéo :
Citation :
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20/11/2017, 20h22 |
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[Actu] Une dimension online pour Cyberpunk 2077, mais « sans avarice »
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....... Mais on aura des DLCs
..... Pas gratuits hein ?! |
20/11/2017, 20h30 |
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Meyleen Neoryl |
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Alpha & Oméga
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Le jeu est pas sorti, on en a rien vu, qu'ils parlent de "online" et de "modèle économique"... ça sent la marée ... la pêche à la baleine ... tout ça
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20/11/2017, 21h20 |
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#558727
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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20/11/2017, 21h52 |
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#558727 |
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y en a qui tir bien profit de la situations des autres
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20/11/2017, 23h43 |
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21/11/2017, 08h29 |
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21/11/2017, 09h18 |
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Cette communication a été faite pour taunt EA et leur tirer la langue sur leur Battlefront II.
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21/11/2017, 20h04 |
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Anngelle Silverstar |
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Cd Projekt, c'est des comiques, petit rappel : http://news.softpedia.com/news/CD-Pr...C-371896.shtml
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21/11/2017, 20h07 |
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Citation :
Il y a rien de choquant de dire oui on bosse sur un nouveau jeu. Surtout qu'il lève des fonds pour celui-ci. Il ont montré une brève cinématique "d'introduction" à ce nouveau projet, l'ambiance est le seul élément visible. Donne moi une bonne raison de râler contre un studio qui ne présente pas le contenu d'un produit encore en travaux et donc jugé non présentable dans l'immédiat ?? Excepter l'impatience A l'inverse ils sont nombreux à avoir présenté trop tôt et avoir des éléments non présent dans la release car non réalisable. Ca ne reste que mon point de vu mais je préfère une communication muette durant le développement que des fausses promesses en pagaille. Citation :
Il faut lire en entier l'interview et pas seulement le titre Je pense (et ca n'engage que moi) que le contenu des 2 DLC est suffisamment énorme (pour certains éditeur ça serait un jeu haha) pour justifier le prix d'un DLC sans se sentir "volé" justement Dernière modification par Arckanor ; 22/11/2017 à 01h45. |
22/11/2017, 01h14 |
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