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Uther a publié le 13 novembre 2017 cette actualité sur le site Asie :
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13/11/2017, 20h16 |
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[Actu] Le MMORPG Ascent: Infinite Realm en bêta coréenne dès le 13 décembre
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Quelqu'un sait s'il y a une NDA sur cette beta ? Histoire de pouvoir regarder du gameplay sur twitch (À default d'avoir un accès moi même)
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13/11/2017, 21h08 |
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13/11/2017, 21h22 |
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13/11/2017, 23h17 |
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Les vidéos sont belles.
Maintenant entre ce que l'on voit et le jeu sorti, en général il y a toujours un faussé énorme. Le seul truc positif c'est qu'il y a BlueHole derrière. |
14/11/2017, 06h45 |
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Le jeu sorti du chapeau jouable 1 mois après... Pas de hype inutile pendant 134343 années avec des roadmaps de l'infini à la Chris Roberts, ça change !
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14/11/2017, 10h33 |
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Capitaine Courage |
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#323075
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14/11/2017, 14h15 |
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#323075 |
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#323075
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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14/11/2017, 15h19 |
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#323075 |
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14/11/2017, 15h22 |
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Citation :
Je dirais plutôt qu"il t'ai plus d'accord mais ça en fait ps des triples A. Sinon je pourrais dire que minecraft était un triple A parce qu'il a plus. Citation :
ps: aucune idée de ce que son tes abréviation. edit le seul projet hex que j'ai trouvé https://www.kickstarter.com/projects...d-game?lang=fr c'est un jeu de carte à 2 millions c'est pas du tout un triple A ça. et les seul info que j'ai vue sur W me font penser que c'est a:ir edit2: ha trouvé un projet exa sans le H. C'est un tera 2 quoi. Mais encore ya aucune info complète, donc pour le qualifier de triple A Dernière modification par ackeron ; 14/11/2017 à 15h36. |
14/11/2017, 15h26 |
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#323075
Invité
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14/11/2017, 16h51 |
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#323075 |
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Citation :
Citation :
De plus le budget n'est pas le seul critère de jugement mais également le succès auprès des critiques. Cf Tabula Rasa et ses 100m de budgets pour un flop. Quand à Star Citizen pour l'instant c'est rien du tout. |
14/11/2017, 16h59 |
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#323075
Invité
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14/11/2017, 17h25 |
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#323075 |
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