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Uther a publié le 6 novembre 2017 cette actualité sur le site MMO :
Citation :
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06/11/2017, 11h35 |
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[Actu] Ashes of Creation précise le fonctionnement de ses tavernes
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Duc / Duchesse
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Ca a l'air super stylé pour du RP mais je ne pense pas que ce soit du goût de tout le monde avec la mode actuelle dans les jeux qui est de rush rush rush loot :s
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06/11/2017, 11h35 |
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Alpha & Oméga
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Saavence bien !
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06/11/2017, 11h41 |
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je souhaitais un truc similaire dans TESO, pas nécessairement comme lieu de point de départ, même question de sociabilité ça oui.
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06/11/2017, 12h04 |
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"et tu vois les joueurs ils pourraient communiquer entre eux..."
Ils lisent trop de mangas medfan, où les joueurs font du roleplay à l'aide de fonctionnalités hautement improbables. |
06/11/2017, 13h09 |
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Si classe furtive il y a, se sera un bon moyen de vérifier si fake news il y a sur un point d'intérêt.
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06/11/2017, 13h59 |
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06/11/2017, 14h15 |
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#410511
Invité
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Il sort quand vous avez une date ???
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06/11/2017, 17h00 |
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#410511 |
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tant qu'il y'a de la bière c'est utile!
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06/11/2017, 19h06 |
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06/11/2017, 21h07 |
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Très bonne idée, surtout pour les quêtes de joueurs et d'aubergistes si elles permettent l’interaction directe (que les deux soit connectés pour faire la quête) !
Par contre le secret du social dans un MMO c'est surtout la difficulté pour moi et l'attente :-) Quand tu te souviens des vieux MMO sans aucune quête ni aucune aide, tout le monde était perdu et s'entraidait. Tu n'avais pas de TP instantanés et tu devais attendre 15 à 30 minutes sur une zone pour attendre le pnj qui allait te tp. C'était un peu le meme principe sur SWG au shuttle port. Tout le monde se parlait pour passer le temps en attendant son bus spacial et c"était le top !
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07/11/2017, 01h48 |
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#410511
Invité
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07/11/2017, 11h23 |
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#410511 |
HydeIsBack4UBitch |
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Cela existait sur SWG et cela fonctionnait très bien (dans le cadre de ville complètement joueur)
L'important serait aussi d avoir un impact sur le game play (genre buff) |
08/11/2017, 16h44 |
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