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[Vidéo] Intergalactic Aerospace Expo 2946
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Faut bien vous dire que CIG n'arrivera pas a satisfaire tout le monde sur les mécaniques de jeu et certains éléments de gameplay.
Comme on disait sur EvE adapt or die ! |
30/11/2016, 19h56 |
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Citation :
Alors pourquoi lui ôter définitivement la vie. L'humanité merde Je peux difficilement te donner tort D'accord je ne savais pas qu'ils n'avaient pas parler de la mort sur Kickstarter, moi l'article existait deja, je pense que c'est 80% cette features qui ma fait pledge en fait. Pour moi le coté fun d'un jeu réside principalement sur la prise de risque et les conséquences désastreuses qu'elles peuvent t'avoir, tu as un sentiment tres fort quand tu entreprends n'importe quoi dans un jeu ou faire quelque chose aura de lourde conséquence, que ce soit en bien, récolter un gros paquet de tune, ou en mal, recommencer a 0. La dimension tactic, technique, coopération et j'en passe alors arrive en jeu avec une puissance décuplé. Tu visites une station orbitale abandonné, tu sais comme celle qu'on a deja pu voir dans l'alpha, les couloirs sombre en gravité 0. On est que 2, les deux autre potes sont a l'exterieur pour proteger les ships. Tu avances et la tu entends un bruit de taule froissé "bang griiiiii" Tu sursautes, tu t'interroges, c'est nos potes ? d'autre joueur ? hostile ou pas ? on part ou on continue ? on se cache ou on va voir ? Ca c'est du jeu. Imagine ce meme senario si on s'en bas les couilles de mourir. bang grriiiii " y'a un bruit laba " --> SHIFT pour sprinter, " viens on va voir c'est qui l'batard qui fait du bruit lol " RIP Star Citizen __________ De toute facon soyons claire, j'ai énormément plus de chance que toi d'avoir ce que je veux, déjà parce que ca a été annoncé, mais en plus sur une interview de C.R il partage exactement le meme kiff que moi. Et connaissant le mec borné comme pas possible, je risque pas de perdre cette featurs ! Pour la mort d'un personnage et le passage a l'héritié, normalement rien ne devrait changer, car le seul systeme qu'il aimait jusqu'a maintenant c'était celui d'EVE, mais il a dit " Je ne veux pas faire pareil car ils l'ont deja fait " Je ne peux que m'en réjouir le systeme d'eve c'est de la merde ! Des clones ... franchement, RI DI CULE Dernière modification par Gamix ; 30/11/2016 à 23h35. |
30/11/2016, 23h25 |
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Le truc c'est que tu vois SC comme un scénario de film. C'est sur que ce que tu décris est très sympa, et dans ces conditions je pourrais partager ton point de vue. Le soucis c'est quand tu te connectes sur un serveur RP et que tu vois des gens faire "touss à pwal kek". J'ai du mal a imaginer, qu'après le premier mois de jeu, les joueurs vont rester dans l'immersion total des lieux. A mon avis *bruit de tole* -> le mec va sprint en yolo et dire "Putain mon Retaliator que j'ai payé 400 balles !!" Une fois sortie et voyant le wreck géant il va spam le canal avec des "FDP put*** de vos morts ! " toute la soirée alors que c'était un PNJ Vanduul qui était de passage.
Après je dis ça, mais peu importe le système de mort tant que C.Robert arrive a tenir la très grosse partie de ses promesses. |
01/12/2016, 10h40 |
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Non du tout, j'ai deja vecu ca sur Arma principalement, y'a rien de fou dans ce que je décris.
N'importe quel jeu le fait, c'est juste que sans la perte de quelque chose d'important l'impacte est quasi nul c'est tout |
01/12/2016, 15h32 |
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Je suis d'accord avec gamix, tu vis les choses totalement différemment si tu as vraiment peur de mourir. Quand mourir te fait seulement perdre 1 minute de respawn tu vis pas les choses aussi intensément.
Ce dont gamix parle, c'est pas le côté immersion qui serait brisé par des mecs à poil, mais le côté intense de la peur de la mort qui est vraiment contraignante ou pas. |
01/12/2016, 15h45 |
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Citation :
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01/12/2016, 15h56 |
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01/12/2016, 18h47 |
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