[Actu] No Man's Sky annonce sa mise à jour « Foundation »

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tidoo a publié le 26 novembre 2016 cette actualité sur le site Jeux-vidéo :

Citation :
https://jolstatic.fr/www/captures/2233/7/118537-240.jpg
Après un lancement particulièrement chaotique et plusieurs semaines de silence mutique de l'équipe de développement, No Man's Sky ressort de l'ombre et annonce sa première vraie mise à jour de contenu, Fondation.

Lors de son lancement en août dernier, No Man's Sky était particulièrement attendu et, à tort ou à raison, nombre de joueurs ont considéré que le jeu à sa sortie ne correspondait aux promesses initiales de l'équipe de développement. Les semaines ayant suivi le lancement...

Une réaction ? Une analyse ? Une question ? Ce fil de discussion est à votre disposition.
Citation :
à tort ou à raison, nombre de joueurs ont considéré que le jeu à sa sortie ne correspondait aux promesses initiales de l'équipe de développement.
Même sans avoir suivi l'affaire et sans m'être intéressé au jeu, on a suffisamment de ressource sous la main pour ne pas avoir à se poser la question "à tort ou à raison".

(à partir de 9m50)

https://www.reddit.com/r/Games/comme...on_a_big_list/

Dernière modification par Rasetsu [Men] ; 26/11/2016 à 17h43.
Citation :
Publié par Stretcher
Ca fera certainement plaisir aux 500 joueurs (d'après SteamSpy) qui en ont encore quelque chose à faire.
Oui parce que c'est connu, quand tu as payé 60 euros pour un jeu décevant, une grosse mise à jour qui potentiellement pourrait redonner un intérêt au jeu, t'en as rien à faire, y'a que les joueurs qui jouent encore qui sont concernés.

Le but de ce genre de maj c'est aussi de ramener des déçus du jeu. Marchera, marchera pas ? On verra ce que ça donne, mais toujours est-il que le public visé, c'est bien plus que les joueurs qui jouent tjs, c'est surtout ceux qui ont lâché l'affaire, et qui potentiellement sont bien plus nombreux.

Edit :
Citation :
Publié par Rasetsu [Men]
Même sans avoir suivi l'affaire et sans m'être intéressé au jeu, on a suffisamment de ressource sous la main pour ne pas avoir à se poser la question "à tort ou à raison".
Non en fait, pas vraiment. Y'a des joueurs qui ont considéré que l'équipe avait manqué à ses promesses à raison (cad des joueurs renseignés, et qui ont suivi les promesses et ont été trompé) et des joueurs qui s'attendaient à des trucs qui n'avaient pas été promis voire étaient annoncées comme limitées. Du coup, certains ont fait ça à tort, d'autres à raison. Y'a eu une telle hype que des gens attendaient n'importe quoi du jeu et étaient déçus de trucs non promis. Je dis pas que c'est la majorité des déçus mais ils existent.

Dernière modification par Paile ; 26/11/2016 à 17h48.
Comme je disais dans l'autre post:

Qu'ils commencent déjà par implémenter tout ce qu'ils avaient promis et qui n'y est pas, ensuite on verra pour l'ajout de "nouveau" contenu.

En plus, je vois pas du tout l'interet de perdre du temps à la construction de base pour se sédentariser sur une planètes dans un jeu où le "but" est l'exploration d'un nombre infini de planètes.
Citation :
Publié par Aliwan
Qu'ils commencent déjà par implémenter tout ce qu'ils avaient promis et qui n'y est pas, ensuite on verra pour l'ajout de "nouveau" contenu.

En plus, je vois pas du tout l'interet de perdre du temps à la construction de base pour se sédentariser sur une planètes dans un jeu où le "but" est l'exploration d'un nombre infini de planètes.
Je l'ai juste testé vite fait sans l'acheter, mais this.

Dans un jeu ou le but c'est de vagabonder de planète en planète, quel intérêt de construire sur une planète qui sera à des milliers d'années lumière quelques heures de jeu plus tard ?
Franchement on s'en fou un peu de cette mise à jour tant le contenu de base est peu intéressant et répétitif !
Comme déjà dit dans les postes du dessus ... pour 500 joueurs pas la peine de perdre son temps à développer du contenu et inutile de perdre votre temps à en pondre des articles.
Je suis pas d'accord. Tant que le temps passé n'est pas encore assez long pour les avoir déshabitué du jeu et qu'ils l'ont encore à l'esprit, ils peuvent encore revenir . Il n'est donc pas encore trop tard pour les devs de sortir leur patch.
Citation :
Publié par Galadorn
ca me fait penser aux croupiers dans les casinos qui t'incitent à remettre de l'argent "pour te refaire" et qui en fait vont te plumer encore plus derrière.
Ouais, sauf que tu remets pas d'argent, du coup ils peuvent pas te plumer encore plus du coup ça n'a aucun rapport. Mais sinon, oui c'est un peu pareil.


Perso je vois bien comment une base peut donner un sens à l'exploration, si et seulement si c'est bien fait. Donner une vraie utilité à certaines ressources, voire avoir des ressources qui ne sont pas présentes très souvent mais qui sont intéressantes pour la construction, te poussant à explorer à la recherche de trucs spécifiques.

Autant tu ne peux pas te permettre de mettre une ressource indispensable à la progression sur une planète sur 20, autant pour de la construction, tu peux, vu que c'est du bonus et qu'une base peut avancer par étape sans que ça soit complètement bloquant. Du coup tu peux en théorie compenser les limites du système de progression en proposant un mécanisme différent pour la construction. Et donc donner du sens à l'exploration, si visiter une planète X te donne accès à un truc chouette et spécifique pour construire ta base.

Ca, c'est de la grosse théorie. Dans les faits, ben on verra une fois le truc sorti s'ils arrivent à proposer qq chose d'intéressant, mais c'est pas impossible.
Déjà , ils ont qu'à sortir un patch pour vraiment en faire un multi et ensuite on verra. L'exploration est déjà là. J'avais suivi ce jeu mais avais été refroidi par le multi limité c pourquoi j'ai pas tenté ma chance.

En plus j'ai l'impression que ils ont pas compris un truc: quand des joueurs consultent un site sur des jeux multis, c'est qu'ils sont intéressés par les jeux multijoueurs c'est à dire avec des joueurs qui se croisent et qui interagissent en bien ou mal dans le mode jeux de rôle .

Ce type de joueurs en a rien à battre des jeux soloou avec très peu de multi. Ce qui ils veulent c' est jouer avec ou contre autres joueurs.

Dommage qu'ils aient refusé de comprendre .
J'ai pas suivi le jeu,je l'ai préco car j'avais des sous sur mon wallet GOG.
Je me suis bien amusée en visitant des planètes...j'ai fait un peu de baston spatiale...ça faisait indie pas fini mais sympa.

Sinon,le multi sur tout ça devient chiant.

Je reviendrai test la mise à jour...

Dernière modification par Lilimoon ; 26/11/2016 à 22h01.
Steam a jamais voulu me rembourser donc bon je m'y collerais pour tester cette nouvelle mise à jour... Tel Thomas Pesquet des années d'entraînement sur les pires MMO des internets m'ont préparé à résister à ces conditions extrêmes.
Citation :
Publié par HisoKefka
Je l'ai juste testé vite fait sans l'acheter, mais this.
Dans un jeu ou le but c'est de vagabonder de planète en planète, quel intérêt de construire sur une planète qui sera à des milliers d'années lumière quelques heures de jeu plus tard ?
Idem pour un jeu par essence nomade, j'ai du mal à en voir un intérêt viable sur le long terme, sans compter que ça limite ton rayon d'action pour rester pas trop loin de ta "planète mère" et quand je vois sur les vidéos le farm à la con qu'il faut faire pour tout le temps "faire le plein" et faire des sauts entre systèmes, sans parler de la map immonde difficilement lisible qui rend difficile un retour sur ses pas (à moins que le streamer que je regardais s'y prenait mal ou que l'interface ait évoluée) :s

Personnellement je préférerais qu'ils travaillent sur tout les mensonges qu'ils avaient promis et retravaillent leur boucle de gameplay abominable.
Citation :
Déjà , ils ont qu'à sortir un patch pour vraiment en faire un multi et ensuite on verra
surtout qu’aucune composante multi clair nette et précise avaient été annoncés...
[Modéré par Bardiel Wyld : ]

No Man sky = jeu d'explo solo avec composante procédurale ,stout point barre.
je le savais depuis le début voila pkoi jme suis pas fais avoir et ne l'est pas acheté.

Dernière modification par Bardiel Wyld ; 27/11/2016 à 02h21.
Citation :
Publié par Misterr Hyde
surtout qu’aucune composante multi clair nette et précise avaient été annoncés...
[Modéré par Bardiel Wyld : ]

No Man sky = jeu d'explo solo avec composante procédurale ,stout point barre.
je le savais depuis le début voila pkoi jme suis pas fais avoir et ne l'est pas acheté.

FAUX.

Ils ont quand même annoncé qu'on pourrait jouer avec un pote et interagir avec d'autres joueurs, qu'il y aurait du pvp et qu'on pourrait voir notre pote sur la map. Et que le seul moyen de voir à quoi on ressemble, c'est d'être face à un pote qui pourrait nous décrire ===> interaction avec d'autres joueurs et possibilité de les voir IG. Evidement, rien de tout ca n'est présent en jeu, c'était juste du mensonge pur et dur.

Peut-être que toi tu t'es pas fait avoir, mais la majorité des joueurs écoute les annonces et interview des devs pour se faire une idée du contenu. Ici, ils ont clairement menti. Y'a même pas de mesh au personnage que tu incarne, pas de textures, rien. Tu le savais ca avant qu'ils sortent ? Tu as surement du avoir une bonne intuition, car si on ne se fiait qu'aux annonces officielles, ben y'avait une composante multi (même si ca n'a jamais été annoncé comme un mmo mais plus comme un jeu solo avec du multi coop).



Donc merci de ne pas rejeter la faute sur les joueurs qui n'ont fait que suivre ce que Sean Murray disait, les fautifs dans l'histoire c'est Hello Game qui ont balancé un joli message tweeter le jour de la sortie du jeu en disant: "Pour être clair, no man's sky n'est pas un jeu multi joueurs" suite à l'affaire des deux streamer qui se sont retrouvé sur la même planète, au même endroit mais ne se voyait pas. Sean Murray prévoyait le fait que vu le nombre de planètes, c'était quasiment improbable que deux joueurs puissent être au même endroit, et pourtant... Mais... trop tard, les preco étaient déjà faite depuis quelque temps. No man's lies

Dernière modification par Bardiel Wyld ; 27/11/2016 à 02h24.
Citation :
Publié par Paile
Oui parce que c'est connu, quand tu as payé 60 euros pour un jeu décevant, une grosse mise à jour qui potentiellement pourrait redonner un intérêt au jeu, t'en as rien à faire, y'a que les joueurs qui jouent encore qui sont concernés.
Le but de ce genre de maj c'est aussi de ramener des déçus du jeu. Marchera, marchera pas ? On verra ce que ça donne, mais toujours est-il que le public visé, c'est bien plus que les joueurs qui jouent tjs, c'est surtout ceux qui ont lâché l'affaire, et qui potentiellement sont bien plus nombreux.
Désolé pour le ton sarcastique de mon premier commentaire. Mais je fais partie de ceux qui pensent que c'est trop tard. Il est déjà presque impossible pour la plupart des jeux ordinaires de se relever d'un échec au lancement. A un tel degré de naufrage industriel, ce qu'il faudrait à No Man's Sky, ce n'est pas une série de patchs, mais une formule choc à la FFXIV : transparence et communication totale, reprise complète du jeu à partir de zéro, compensations pour montrer aux joueurs qu'on a vraiment décidé d'arrêter de se foutre de leur gueule. Et bien sûr, un mea culpa en bonne et due forme. En attendant et sans ce minimum, je crois que Hello Games perd son temps et son argent sans espoir de retour sur investissement, à part pour leur honneur, et encore...
Citation :
Publié par Stretcher
Désolé pour le ton sarcastique de mon premier commentaire. Mais je fais partie de ceux qui pensent que c'est trop tard. Il est déjà presque impossible pour la plupart des jeux ordinaires de se relever d'un échec au lancement. A un tel degré de naufrage industriel, ce qu'il faudrait à No Man's Sky, ce n'est pas une série de patchs, mais une formule choc à la FFXIV : transparence et communication totale, reprise complète du jeu à partir de zéro, compensations pour montrer aux joueurs qu'on a vraiment décidé d'arrêter de se foutre de leur gueule. En attendant et sans ce minimum, je crois que Hello Games perd son temps et son argent sans espoir de retour sur investissement, à part pour leur honneur, et encore...
D'autant plus qu'avant la sortie ils avaient annoncé que les MAJ serait gratos pour changer d'avis APRES la sortie du jeu en annonçant qu'il y'aurait surement des DLC. Donc ils veulent encore tirer de l'argent sur leur produit. Mais comme tu dis, si ils ne font pas ce que tu as cité, ca sera mort de chez mort.
Citation :
Publié par Aliwan
FAUX.
Ils ont quand même annoncé qu'on pourrait jouer avec un pote et interagir avec d'autres joueurs, qu'il y aurait du pvp et qu'on pourrait voir notre pote sur la map. Et que le seul moyen de voir à quoi on ressemble, c'est d'être face à un pote qui pourrait nous décrire ===> interaction avec d'autres joueurs et possibilité de les voir IG. Evidement, rien de tout ca n'est présent en jeu, c'était juste du mensonge pur et dur.

Peut-être que toi tu t'es pas fait avoir, mais la majorité des joueurs écoute les annonces et interview des devs pour se faire une idée du contenu. Ici, ils ont clairement menti. Y'a même pas de mesh au personnage que tu incarne, pas de textures, rien. Tu le savais ca avant qu'ils sortent ? Tu as surement du avoir une bonne intuition, car si on ne se fiait qu'aux annonces officielles, ben y'avait une composante multi (même si ca n'a jamais été annoncé comme un mmo mais plus comme un jeu solo avec du multi coop).




Donc merci de ne pas rejeter la faute sur les joueurs qui n'ont fait que suivre ce que Sean Murray disait, les fautifs dans l'histoire c'est Hello Game qui ont balancé un joli message tweeter le jour de la sortie du jeu en disant: "Pour être clair, no man's sky n'est pas un jeu multi joueurs" suite à l'affaire des deux streamer qui se sont retrouvé sur la même planète, au même endroit mais ne se voyait pas. Sean Murray prévoyait le fait que vu le nombre de planètes, c'était quasiment improbable que deux joueurs puissent être au même endroit, et pourtant... Mais... trop tard, les preco étaient déjà faite depuis quelque temps. No man's lies
C'est exactement ça.

Pour avoir préco, perdu du temps à créer une communauté FR etc... je confirme que Hello Games et [Sean Murray ] n'ont fait que mentir depuis le début, ce n'est pas pour rien que la SAS (dvertising Standards Authorit) les avait condamné pour publicité et annonce mensongère :

http://www.nextinpact.com/news/101577-le-gendarme-britannique-publicite-se-penche-sur-cas-no-mans-sky.htm

Bref, c'est cool pour ceux n'ayant pas eu remboursements ou ceux qui osef depuis le début, en tout, ils ont perdu la confiance de Sony et ont été black listé par de très nombreux joueurs.

Bien fait pour leur gueule.

Dernière modification par Bardiel Wyld ; 27/11/2016 à 02h24.
Vous lisez a travers les amis, ils veulent pas que vous puissiez construire des batiment, ils vont juste mettre à jour le jeu pour qu'il recoit de nouvelle fonctionnalité.

Je comprends pas ce qu'ils ont a y gagné de faire revenir des joueurs qui ont deja payer 60$ ... Le plus absurde serai qu'il sorte des DLC payant x'D.
Citation :
Ils ont quand même annoncé qu'on pourrait jouer avec un pote et interagir avec d'autres joueurs, qu'il y aurait du pvp et qu'on pourrait voir notre pote sur la map. Et que le seul moyen de voir à quoi on ressemble, c'est d'être face à un pote qui pourrait nous décrire ===> interaction avec d'autres joueurs et possibilité de les voir IG. Evidement, rien de tout ca n'est présent en jeu, c'était juste du mensonge pur et dur.
wai fin les mecs sont 15 même pas à dev.....et avec les quelques problémes intervenus pdt le dev' c'était sûr xD
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