[Vidéo] Bande-annonce de la mise à jour Spellbound de Tera

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Uther a publié le 27 octobre 2016 cette vidéo sur JeuxOnLine :

Citation :
La version nord-américaine de Tera s'enrichit d'une nouvelle mise à jour de contenu,Spellbound, articulé notamment autour d'une refonte de la classe de Sorcier et de certains anciens donjons remis au goût du jour mais aussi de l'ouverture de nouveaux donjons de haut niveau. En attendant un déploiement sur les serveurs européens du MMO d'action, le contenu de la mise à jour se dévoile en vidéo.
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Heu, cette mise à jour est aussi dispo sur les serveurs européens de Gameforge. (depuis 2 semaines je dirais)

Pour les donjons ils ont quand même retirés Wonderholme ou l'encore l'Ile délaissée...
Pour mettre leur nouveau et faire revenir Kaprima. Mais avec un ilevel requis plus grand que celui qu'il fallait pour Wonderholme. Du coup, bah pour les premiers stuffs, y a encore moins de donjons à farm...

Pour le renouveau de la classe sorcier, je suis pas fan perso. Ça se veut plus joli ok, mais du coup les anciens sorts dénotent un peu par rapport à ceux modifiés (car z'ont dû en changer 5 ou 6), et ça se veut plus rapide, mais j'ai pas l'impression que ça l'est réellement. Juste plus besoin de spam son buff atk speed.

Z'ont aussi rajouté 4 slots de banques, déblocables via la boutique (ou à l'HdV, mais assez cher, 320 000 PO sur le serveur FR), ou encore retiré le système d'endurance et de talismans. Dommage, j'aimais bien ce truc, c'était un peu l'originalité de Tera. Surtout que ça ralentissait pas vraiment pour peu qu'on sache jouer car à haut niveau, tous les joueurs étaient censé avoir des panacée de combat. (coutait une poignée de PO au marchand spécialisé pour remettre instantanément +40% d'endurance. Donc les mecs qui se plaignait "on perd du temps dans les donjons à faire remonter l'endu", on rien pigé... et le rajout des buffs tali était pas mal ; bref)

Cf : http://fr.tera.gameforge.com/news/de...tion-fatidique
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