Lol à la base c est un jeu de niche, tout comme wow à l epoque. Pourtant ça ne les a pas empeché d etre populaire.
Aussi, LoL c'est un jeu marketé et design pour les gamers purs et durs qui n'a pas fait l'objet de modifications pour le rendre populaire auprès d'un public plus large comme blizzard a essayé de le faire avec wow.
Ok, j'avais pas compris. Là je suis d'accord avec toi.
Mais concernant WoW vanilla, c'est différent car le public MMO a complètement changé. WoW vanilla, c'est pas proposer quelque chose de nouveau, de révolutionnaire, c'est juste revenir en arrière et "refaire" un MMO pour le public d'avant. Les mmo aujourd’hui s'inscrivent pour un public plutôt casual et WoW vanilla, c'est tout sauf casual. Passer des heures pour faire un seul donjon pour looter pas grand chose, dans l'esprit des anciens joueurs, c'était cool car y'avait l'aspect découverte et communautaire, mais pour le public de maintenant, c'est pas rentable du tout.
Faut pas être ingénieur pour comprendre que Blizzard à sûrement fait une étude de marché pour ce projet, et que la rentabilité d'un tel projet laisse tellement à désirer, qu'ils ne le font pas (public de niche), et ils sont là pour avant tout se faire de l'argent, pas pour faire plaisir aux nostalgiques.
Si ca rapportait vraiment de l'argent grâce au succès, ils l'auraient fait depuis bien longtemps, croyez moi
C'est un peu comme les EMU de SWG. Je viens de cette communauté. Tout le monde pleurait pour récupérer SWG mais version pre-cu car "c'est le meilleur MMO toussa". Forcément dans nos esprit c'est le cas, car c'est nos premières expériences, nos première communauté, ect... Mais là il y'a un EMU pre-cu qui tourne depuis des années (le plus populaire), pourtant, il y'a entre 1500 et 2500 joueurs qui y jouent régulièrement. C'est ce qui ne représente rien du tout à l'échelle de l'industrie du MMO. Pour WoW Nostramachin, on parle de 50.000 joueurs, pareil, ca représente tellement rien du tout dans cette industrie, que c'est évident que ce truc ne peut être rentable. Donc faut juste enterrer cette idée de WoW vanilla je pense
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