La grosse différence entre WoD et Legion va être le grind remis au gout du jour. Blizzard a essayé de nous vendre qu'on continuerait à payer notre abonnement avec du nouveau contenu régulier ... on a vu ce que cela a donné (coucou Wod et la mise à jour du selfie). Maintenant, ils pensent qu'en mettant des objectifs à très long terme, ils arriveront à garder plus d'abonnés (impatient de voir le résultat). Perso, je suis plutôt pour tant que cela ne nuit pas au gameplay.
Coté Pve, c'est plutôt réussi je trouve. On fait des activités qu'on aurait abandonnées une fois HL. De plus, en pve, on n'a rarement des rerols (pour le commun de mortels), donc l'xp des armes sur les alts n'handicape pas trop. Il y a bien les doubles spés mais blizzard nous dit qu'on devrait pouvoir tenir les secondes spés à 80% de puissance de la spé principale. A voir.
Cotè PvP par contre ... On nous pond un super système sans stuff pour pouvoir jouer n'importe quel personnage quand on veut ... eeeet on nous met ensuite un système comme celles des armes ou du prestige. Ces deux nouvelles fonctionnalités se focus sur un personnage unique au détriment des alts ... Et surtout la différence est énorme entre un mec avec 0 talent sur son arme et un mec full (sans même parler des 20 stacks @ 5% de dps en plus...).
On en revient au départ avec un mec full stuff contre un mec stuff quest ... Sauf que là, il faudra plus que quelques bgs pour rattraper son retard.
C'est typiquement la marque de blizzard avec wow : un pas en avant pour ensuite faire deux pas en arrière.
Le prestige, c'est pareil ! Ok pour le déblocage progressif des talents pvp, cela permet de mieux se familiariser avec et pour l'équilibrage (quoi que ... quand on voit le résultat ... mais c'est un autre débat). Mais pourquoi devoir le reset pour grind son prestige ? Il n'y avait absolument pas besoin de cà. Les fous de PvP auraient grind quand même .... sauf que là encore, il y aura une période de frustration à devoir re-débloquer les talents clés (car oui, y'a beaucoup de talents usless).
Et le coté compétitif dans tout cà ? J'veux farm mon Glad mais si je le fais, j'suis obligé de rester level 50 et donc impossible de grind le prestige ...
De même, pourquoi ne pas avoir liée la progression du prestige au compte ... ? Je trouve du plaisir à jouer à plusieurs persos, encore plus maintenant avec la réduction des skills qui rend les classes bien plus monotones qu'avant(et c'est pas l'artefact qui va changer cà). Encore une fois, on nous facilite l'utilisation du stuff pour ensuite nous parquer sur un perso.
Après, je mets ma main à couper que dès les premières grosses mises à jour, on aura des facilités pour les alts. Blizzard nous sortira un "on vous a écouté" et le tour sera joué.
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