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Uther a publié le 27 juillet 2016 cette vidéo sur JeuxOnLine :
Citation :
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27/07/2016, 17h10 |
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[Vidéo] Les piliers de No Man's Sky : la survie
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Un The long Dark dans l'espace je signe direct.
Précommande effectué. |
27/07/2016, 17h10 |
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Lol le 10/08/2016
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27/07/2016, 17h11 |
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#190979
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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27/07/2016, 17h12 |
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#190979 |
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27/07/2016, 17h31 |
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Alpha & Oméga
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Le truc que je trouve génial, c'est que si tu n'a pas l'équipement adéquat pour exploré une planète toxique, bah tu décolle et tu va ailleurs.
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27/07/2016, 17h38 |
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27/07/2016, 18h05 |
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Citation :
les besoin alimentaire, et énergétique font certes partie de la survie, mais pour moi les danger a évité telle que les planète toxique, radioactive ou qui ont de gros écart thermique et qui sait ça ce trouve il y aura des planète a très forte gravité. Sinon pourquoi les grand mots ? Pour le moment on en sais rien, franchement ce n'est qu'une pub. @Aliwan tes aliens et leur zone de vie on l'air d’être différent, y a que le casque et la couleur qui change mais peut être qu'ils aient voulut que les pnj marchands soit de la même espèce, ou bien c'est les première créature qu'on rencontre qui ne nous dit si on ne rencontras pas des marchands totalement différent de ces deux la. Dernière modification par lemagefou ; 27/07/2016 à 20h31. |
27/07/2016, 20h21 |
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#190979
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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27/07/2016, 21h55 |
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#190979 |
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un mode coop. serait tellement magnifique avec un jeu de survie comme celui ci ..
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27/07/2016, 21h56 |
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Roi / Reine
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Faire en sorte que le joueur ai des besoins primaires permet au jeu de paraitre plus réaliste, après tout plus il y a d'interaction possible, mieux c'est, non ?
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28/07/2016, 01h38 |
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