[Actu] Age of Wushu 2 en développement chez Snail Games

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Uther a publié le 19 juillet 2016 cette actualité sur le site Asie :

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https://jolstatic.fr/www/captures/1089/5/82495-240.jpg
Le premier Age of Wushu (rebaptisé Age of Wulin en Europe) a compté quelques joueurs parmi les adeptes de MMO d'arts martiaux. Le studio Snail Games peaufine son successeur, Age of Wushu 2, plus ouvert et plus esthétique.

En Occident, on connait notamment le studio chinois Snail Games pour être à l'origine du MMO d'arts martiaux Age of Wushu -- rebaptisé Age of Wulin en Europe. Si l'exploitation du jeu n'a pas toujours été sans faille (en plus d'être particulièrement lente)...

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Publié par djork0
Ca va pas être difficile de faire plus beau graphiquement honnêtement, malgré les graphismes je me souviens avoir passé 3 bon mois à découvrir un jeu parfois innovant.
Oui , le gameplay et la progression exotique du jeu m'avait conquis à l'époque , mais comme il était un zeste exigeant , je n'ai pas poursuivi , j'espère qu'avant cette nouvelle version du jeu , j'aurais obtenu un meilleur PC.
Si ils réitèrent avec la même recette P2W, c'est pas vraiment la peine.

Le jeu valait le coup les premiers mois d'exploitation en Europe car le cash shop n’était pas encore bien implémenté, ensuite c'est devenue une catastrophe, malgré les bons cotés du jeu.
Je reste quand même perplexe, age of wulin était un très bon mmo sur le thème du Wuxia, mais malheureusement mal exploité par une boite trop gourmande... Alors en faire un 2... Sauf si bien sur ils apprennent de leurs erreurs et consentent à soit le sortir en version abonnement ou en version F2P mais pas un P2W comme actuellement.
En revanche j'attend quand même avec impatience l'annonce pour pouvoir le comparer avec Moonlight blade Online, que ce soit pour les graphismes ou pour son gameplay.
Message supprimé par son auteur.
Citation :
Publié par Final Mask
Age of Wushu/Wulin (AoW) reste le meilleur MMO basé sur un univers Wuxia actuellement disponible en occident, je pense que Moonlight Blade pourrait lui voler la vedette s'il sortait un jour chez nous mais rien ne l'annonce.
Cela-dit, AoW est aujourd'hui un gros Pay-to-Win avec des mécaniques de jeu qui déséquilibrent considérablement les joueurs à cause des trop nombreuses routines (combinaisons de compétences) et objets de sa boutique en plus de creuser un gouffre de puissance irrattrapable pour les joueurs qui débutent maintenant sans débourser un seul euro.
Tu as très bien résumé la déchéance d'un MMORPG qui de base semblait être bien parti pour être un bol d'air frais dans sa catégorie mais aussi au niveau des guerres de factions , de bonne idées pour ne pas lasser le joueurs a propos de l'artisanat , une direction artistique loin d'être dégueu , démoli par la vue d'un tiroir caisse gondolé par l’argent des joueurs qui voulaient juste jouer au meilleur j'eu d'arts martiaux jusqu'à présent , triste époque et destins aux augures funestes !
Le premier était génial, des mécaniques assez poussées dans une ambiance un peu old school, j'ai passé de très bon mois dessus. Un Pvp très sympas.
Un jeu qui pour moi est malheureusement sorti trop tard chez nous et qui aurait dû être à abonnement et pas dans un système F2P/P2W.
Hâte de pouvoir essayer la suite
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