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13/07/2016, 19h04 |
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[Actu] Prey for the Gods, arnaque ou réaliste ?
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Merci JOL de nous avoir prévenu pour cette arnaque, je n'y mettrais pas un sou !
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13/07/2016, 19h18 |
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Taiko le chasseur |
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Citation :
Ca mériterait un peu plus de détail sur comment sera utilisé l'argent et sur le contenu hors boss. Pour le premier point, je me dis qu'étant proche de Crate, ils ont une meilleure vision de la réalité post-KS que de nombreux développeurs qui débarquent sur la plateforme. Et il y a aussi le fait que de nombreux projets KS demandent ce qu'ils pensent pouvoir avoir plutôt que ce dont ils ont besoin. Pour le second point, il y a peu de chance qu'ils fassent une dimension survie avec juste des boss. Mais ils ne le disent pas. Il reste trois semaines. Ils peuvent améliorer ça avant le rush de fin. Dans tous les cas, la campagne est plutôt bien partie pour réussir : https://www.kicktraq.com/projects/80...exp-projection |
13/07/2016, 20h45 |
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Une vidéo pré alpha de gameplay
Pour l'instant ça me botte bien |
14/07/2016, 11h07 |
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Il reste 2 semaines pour soutenir le projet et il manque $15000. La campagne est assurée d'être réussie à ce stade.
Il y a eu quelques changements ces derniers temps comme l'ajout de nouveaux paliers, mais surtout ils ont changé leurs plans pour qu'il y ait de base des versions X1 et PS4 (ce qui leur permet d'attirer plus de backers) et en stretchgoal une version Mac. A priori, les $300k n'incluent pas de recruter puisqu'ils ont ajouté un stretchgoal à $550k pour recruter un animateur et un "world builder". :/ |
24/07/2016, 00h07 |
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Je suppose que s'il manque moins d'un millier de $ les dev se cotisent et sortent ça de leur poche.
moi c'est ce que je ferais en tous cas ... |
24/07/2016, 03h42 |
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Zangdar MortPartout |
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