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[Actu] Josh Mosqueira n'est plus le directeur créatif de Diablo III, Blizzard recrute
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En espérant que ce ne soit pas une simple extension du dernier opus.
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06/07/2016, 17h49 |
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Justement, les légendaires pré-RoS ils étaient pas juste complètement pourris et moins bien qu'un jaune avec un roll moyen-bon ? Ou ma mémoire me joue des tours ?
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07/07/2016, 02h09 |
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#393901
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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07/07/2016, 18h19 |
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#393901 |
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Ouais, on vient de le dire 2 post plus haut qu'au niveau des rolls c'était nul. Ce qu'on parle c'est le droprate qu'on trouvait plus intéressant avant.
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07/07/2016, 18h28 |
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#393901
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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07/07/2016, 18h30 |
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#393901 |
#393901
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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07/07/2016, 18h48 |
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#393901 |
#393901
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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07/07/2016, 19h11 |
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#393901 |
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Citation :
Pis le stress du loot je m'en serait bien passé en HC car t'avais déjà le stress de pas crever sur une déco et j'en passe tellement c'était pas stable, le nombre de perso que j'ai pu perdre sans rien pouvoir y faire c'était assez aberrant. Citation :
Edit: le magnifique matos end game qu'on avait à l'époque, barb bien entendu(comprendra qui pourra) https://www.youtube.com/watch?v=biTiSCJKOzY Dernière modification par CinglingSyu ; 07/07/2016 à 19h34. |
07/07/2016, 19h20 |
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#393901
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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07/07/2016, 19h52 |
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#393901 |
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07/07/2016, 19h59 |
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#393901
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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07/07/2016, 20h07 |
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#393901 |
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Tututu.
:Smiley avec l'index qui fait "'Tention, hein!": |
07/07/2016, 20h08 |
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