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[Vidéo] La conception de l'univers infini de No Man?s Sky
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Perso j'ai précommandé le jeu et j'en attends beaucoup côté exploration. Par contre, ouais j'ai connu mieux comme com'. Je suis pas trop rassuré pour l'instant...
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26/04/2016, 10h35 |
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C'est un jeu d'exploration / extraction. Ceux qui seront déçus sont juste ceux qui n'ont pas intégré la vocation du support.
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26/04/2016, 11h20 |
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Citation :
LE CRAFT
[EDIT] J'ai rassemblé des infos à cette adresse si ça vous intéresse... |
26/04/2016, 11h38 |
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Citation :
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26/04/2016, 11h48 |
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J'ai trouvé ces infos sur un autre site, se serait plagier
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26/04/2016, 11h53 |
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Le jeu est peut-être quasi infini mais ça m'a l'air extrêmement "vide" en fait.
A confirmer quand il sortira. |
11/05/2016, 08h37 |
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Alpha & Oméga
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Le voile commence à se lever sur les mécaniques utilisées par hello games pour la conception "infinie" de leur univers. En particulier, la génération procédurale pourrait reposer au moins en partie sur une "super formule" détaillée par un chercheur en 2003/2004. Le hic à priori c'est que personne n'a prévu de dédommager la personne en question. Qui sait on aura peut-être droit à un procès fleuve dans quelques temps
https://www.rockpapershotgun.com/201...erate-planets/ Cette info est issue des actualités steam autour de nms. |
26/07/2016, 04h55 |
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Est-ce qu'on peut breveter une formule ? En particulier quand la formule en question s'avère être quelque chose de particulièrement court.
Dernière modification par Elric ; 26/07/2016 à 09h06. |
26/07/2016, 08h38 |
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