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Uther a publié le 19 janvier 2016 cette actualité sur JeuxOnLine :
Citation :
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19/01/2016, 19h50 |
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[Actu] John Smedley dévoile Hero's Song, son « RPG d'action hardcore »
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Intéressant après j'aime pas le déplacement au clic, le genre de truc qui me rebute quelque peu, mais j'aime bien le concept.
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19/01/2016, 19h50 |
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Meyleen Neoryl |
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Clairement sans moi, de toute façon le médfan et le style pixelArt..., j'ai assez donner.
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19/01/2016, 19h50 |
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Pousser la difficulté au max c'est un bon moyen de cacher la pauvreté d'un jeu sans intérêt.
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19/01/2016, 20h27 |
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Dieu / Déesse créateur/trice
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déplcament au clic si le lancer de sort est à la Lol OK, sinon sans moi
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19/01/2016, 22h58 |
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800k$ pour ça, il se fait pas trop chier l'ami Smedley.
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20/01/2016, 00h00 |
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Je vous trouve durs. (CMB)
Les features ont l'air sympa, graphismes cheaps, sand box : faut pas des tonnes de moyens pour faire un truc valable si les idées sont bonnes. |
20/01/2016, 07h42 |
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Les intentions sont sympathiques. Je suis curieux de voir la suite !
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20/01/2016, 08h31 |
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Pas trop fan du concept de fédérer en faisant payer, surtout qu'il dit que cet argent changera rien au dév.
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20/01/2016, 09h03 |
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Vu comme ça, vos positions se défendent.
Chui de bonne humeur auj', Smedley m'agace pas. |
20/01/2016, 09h25 |
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Sympa ce concept, j'aime beaucoup le style graphique, les serveurs persos, la difficulté, je vais suivre le projet.
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20/01/2016, 09h31 |
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J'apprécie les idées, mais cela ne doit pas empêcher de soigner et développer l'univers.
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20/01/2016, 09h47 |
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J'accroche vraiment aux concepts. À voir combien seront présents dans la version finale.
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20/01/2016, 15h14 |
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Appréciant le personnage, je vais suivre cela de prêt .
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20/01/2016, 23h16 |
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21/01/2016, 06h37 |
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Ils réclament 800 000 $ sur Kickstarter ?!
C'est perdu d'avance. |
21/01/2016, 11h39 |
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