Hier je me suis tapé presque 2 heures de vidéo sur le jeu.
alors pêle mèle tout ce que j'ai entendus.
Général
-Systeme de level (avec matchmaking pour la composition des équipes)
-Chaque arme et équipement ont des levels et rareté comme dans les hack n slash ( noir, vert, bleu, violet, orange)
-Il y a plusieurs slot d'équipement qui correspondent à l'armure et donc au dégats encaissable pour compenser la monté en dégat des armes.
-3 chemin d'évolution contenants des passif ou actif qui peuvent se mettrent dans 3 slots raccourcis (Sécurité, healing et je me rappelle plus le dernier) , ils contiennent chacun des trucs comme du heal, des tourrelles de combats ou d'autre truc joyeux (drone volant, grenade guidés).
Chacun des skill peut etre modifié, exemple la tourelle qui tire des balles pourrait avoir un lance flamme a la place.
PVE
-sa marche un peu comme destiny , il faut avancer dans les missions pour débloquer d'autres hub qui débloquent de nouvelles missions.
-a priori il y a autant de faction que de rareté d'équipement soit 5, ceux connus actuellement sont les rikers ( des prisonnier qui se sont barrer de la prison de riker) et les cleaners ( qui aiment a priori beaucoup les lance flammes).
PVP
-La dark zone ne supporte que 24 joueurs maximum ( c'était 12 il y a quelques mois)
-Un groupe pour le moment peut etre composé de 4 personne
-Les équipements et armes contaminé trouvé dans la dark zones ne sont pas utilisable de suite mais généralement ils sont d'une qualité supérieur a ce que l'on trouve en pve, ils nécessitent une extraction réussie.
-le principe est justement de trouvé ses équipements ou armes et de les apportés au point d'extraction , une fois de retour au hub ils deviendront fixe et décontaminé.
-Le nombre d'équipement et armes dans une session de la dark zone sont limité , pas assez pour toute les personnes de tout les groupes.
-Vous êtes de base friendly, si vous aggresssez un groupe friendly vous passez en état de rogue.
L'état de rogue, vous met un jolie truc sur la tête , vous apparaissez sur la carte des joueurs friendly qui ont alors le droit de vous tuer et ils gagneront de l exp sur votre tete, par ailleurs si ils vous tue ils auront le droit de looter toute les items contaminé que vous avez ramassez, et vous perdrez de l'xp ( sans perte de level)
Alors pourquoi passez rogue ? simplement comme je l'ai dit il y a pas assez de stuff pour tout le monde , si vous tuer un joueur friendly vous avez droit de loot ce qu'il avait sur lui en item contaminé.
Pour l'instant aucune info sur le nombre d'item qu'un joueur peut récupérer, donc l'appat de faire une grosse razia sur tout le monde est aussi une bonne motivation a devenir un rogue.
-L'état de rogue dure un certain laps de temps qui est boosté de façon exponentiel a chaque kill, a priori ça commence a 50 seconde et peut durée max 5 minute, en quittant la dark zone , l'état de rogue disparait.
-L'extraction (le fait d'envoyer les items contaminé dans votre vrai inventaire) se fait seulement a certain moment et a certain endroit bien signalé a tout le monde.
-La dark zone contient beaucoup d'évenement PVE aussi, la pluspart des caisses étant garder par des mobs pve.
-Vous pouvez faire alliance avec un autre groupe pendant la dark zone, mais tout se fera par un système d'emote, il y a pas de chat prévue avec les autres équipes, seulement la votre.
Voila je croit que c'est tout j'ai lus.
-les seuls enjeux donc de la dark zones, sont de l'exp et surtout les items contaminés, on ne pas perdre une item non récupérer lors de cette session de dark zone.
Dernière modification par allensan ; 15/01/2016 à 09h04.
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