[Vidéo] Bande-annonce de gameplay RPG "Votre mission" de The Division

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Publié par Slaniasong
J'ai déjà retourné D5 en jap, là grand kingdom c'est plus de la nostalgie mais qui fonctionne bien.

Quel est la différence entre les jeux auxquels je joue actuellement et ceux auxquels je vais jouer ?

Dans les jeux que t'as cité je retiens juste Invisible Inc (et tous les jeux de Klei en fait) et Undertales. Chroma Squad est juste sympa, sans plus. Et les deux autres rien a foutre.
A la limite tu m'aurais cité else heart.break() ok

Grow home n'a aucun sens, Rainbow Six et For Honor rien a foutre, je trouve ça fade.
Moi ce sont les jeux que tu cite que je trouve fade.
Citation :
Publié par Slaniasong
Grow home n'a aucun sens, Rainbow Six et For Honor rien a foutre, je trouve ça fade.
Et ben perso, en attendant The Division (impatiemment....) je dois dire que Rainbow Six Siege, bien qu'ayant souffert de problème de connexion sur le multi au départ, me conviens parfaitement.

Enfaite plus j'y joue plus j'y suis addict....il est vraiment très tactique, après je comprend que pour le joueur lambda il puisse être rebutant.
C'est pas drôle de l'approcher comme un BF ou un CoD et être headshot à peine un millimètre de tête passée par une fenêtre

Enfaite tu peux lui sortir pas mal de critique allant de jeu élitiste à jeu pouvant être frustrant, mais dire qu'il est fade....
Citation :
Publié par allensan
Le truc que je trouve assez drole c'est que c'est a la mode, tu peut toujours dire que tel gros groupe fait de la merde sans avoir essayé un de leur produit.
UBI fait de la merde avec les Assassins creed il est vrai, ils se sont aussi planté sur pas mal de leur jeux ces dernières années mais de l'autre coté ils ont aussi fait de très bon jeu comme grow home ou rainbow 6 siege et d'autre vraiment bon sont en développement comme for honor par exemple.
Entre les bugs inadmissible des sorties des Assassin's Creed et le downgrade monstrueux de Watch Dog, tout ce qui est estampillé "Ubi" c'est forcément "de la merde" depuis quelques temps ... C'est dommage car ils ont beau essayer de se rattraper (en annonçant justement que les downgrade aussi violent que Watch Dog n'existeront plus, en espaçant les sorties des AC pour justement avoir le temps de faire un jeu pas trop buggé, etc etc...), le mal est fait et on en a pour des années avant qu'on commence à leur refaire confiance. Ca me fait encore une fois penser à Square Enix il y a pas si longtemps que ça. Avec FFXIII, FFXIII-2 et la non sortie de VersusXIII, la génération PS3 a été assez difficile pour eux et les critiques fusaient sérieusement ... Pourtant ils ont sortit des perles (genre Nier justement) mais ça n'a rien changé au fait que les critiques fusaient ...
Ca a changé (un peu) depuis les annonces de VersusXIII=FFXV et KH3 ... Et même face à la polémique FFVII Remake, ils sont de nouveau bien plus apprécié du public.

Tout ça pour dire que Ubi subit les foudres de quelques ratés, et quand ils proposent quelque chose d'autre, bah on les critique avant même d'avoir pu toucher au bousin ... Triste monde

Citation :
Publié par NeilZ
Le jeu à l'air sympa.
Mais j'ai pas trop saisi vos histoires de "révolutionnaire" ?
Ca m'a tout l'air d'être un futur bon jeu mais qui n'innove en rien ou alors j'ai loupé un truc ?
Comme Destiny, sur le fond ça n'innove pas puisque tout a déjà été vu ailleurs, mais sur la globalité, un tel mélange des style s'est rarement vu, et en ça c'est un tantinet "innovant".

Citation :
Publié par Peredur
Et surtout les japonais viennent depuis quelques années déjà piocher dans productions occidentales pour se renouveler (après avoir constaté qu'ils stagnaient et que ça ne marchait plus aussi bien).
Ils arrêtent de faire un moteur pour chaque jeu et se tournent même vers les moteurs tiers.
Ils font de plus en plus de versions ou portages PC.
Ils utilisent de plus en plus le style ou le gameplay occidental.

Dark Souls, ça ressemble plus à un jeu allemand que japonais.
Ca c'est la crise "HD", ils ont complètement raté le coche et du coup ils essaient de rattraper le retard.
Ce qui est incroyable du coup c'est que les jeux japonais ressemblent de plus en plus à des jeux occidentaux, et quand un RPG ressemble enfin à un vrai JRPG, ça crie "au génie". Xenoblade en est le parfait exemple, au départ une licence qui ne se vendait pas beaucoup (Xenosaga a jamais été super vendu, et ce malgré des qualités scénaristiques énormes) du fait de la concurrence (qui faisait surtout beaucoup plus joli graphiquement), maintenant qu'il y a une concurrence limitée c'est limite la révolution ^^
J'exagère car le jeu est très bon (comme l'étaient les précédents), mais c'est vrai que certains styles ont été un peu sabordé avec l'arrivée de la HD. Même FFXV ressemble plus vraiment à un JRPG.
Citation :
Publié par Eidos
Tiens aufaite y'a pas mal de rumeur sur la date du 29 janvier pour la beta des preco, il serait temps j'ai envie de dire

Enfin rien d'officiel..
En même temps, la source c'est une sorte de Micromania anglais ou Us, perso, c'est pas une source fiable selon moi.
Citation :
Publié par Erindhill
En même temps, la source c'est une sorte de Micromania anglais ou Us, perso, c'est pas une source fiable selon moi.
Ça et l'application mobile Uplay.

source : http://www.vg247.com/2016/01/14/the-...y-date-leaked/

La récompense pour la participation au beta test de janvier 2016

On verra, c'est vite la de toute façon..
Citation :
Publié par Slaniasong
En ce moment je passe du temps sur Grand Kingdom un t-rpg jap très bon, sinon j'attend Ikenie to Yuki no Setsuna de SE, Gravity Daze 2, Nier Automata, Legend of Legacy, Persona 5, Cyberpunk 2077, le prochain Deus EX, le prochain YS.
Je préfère l'école jap, y'a plus de créativité et de vie chez eux.
du coup tu m as pas vendu du rêve, à mon grand regret, la moitié des jeux je ne les connais même pas.
et pour les j rpg il ne me semble n avoir jamais joué à aucuns, à moins que l on considere pokemon comme un j rpg . suis allé jeter un coup d oeil du coup ce sont des jeux solo il me semble, pas tres au fait de ce genre de jeux. merci d avoir partagé je suis moins bête ce soir
Citation :
Publié par Eidos
Ça et l'application mobile Uplay.
Le truc Uplay donne comme date Janvier 2016, pas très précis comme date, tu as une vf du texte sur le forum officiel.
Hier je me suis tapé presque 2 heures de vidéo sur le jeu.
alors pêle mèle tout ce que j'ai entendus.

Général
-Systeme de level (avec matchmaking pour la composition des équipes)
-Chaque arme et équipement ont des levels et rareté comme dans les hack n slash ( noir, vert, bleu, violet, orange)
-Il y a plusieurs slot d'équipement qui correspondent à l'armure et donc au dégats encaissable pour compenser la monté en dégat des armes.
-3 chemin d'évolution contenants des passif ou actif qui peuvent se mettrent dans 3 slots raccourcis (Sécurité, healing et je me rappelle plus le dernier) , ils contiennent chacun des trucs comme du heal, des tourrelles de combats ou d'autre truc joyeux (drone volant, grenade guidés).
Chacun des skill peut etre modifié, exemple la tourelle qui tire des balles pourrait avoir un lance flamme a la place.
PVE
-sa marche un peu comme destiny , il faut avancer dans les missions pour débloquer d'autres hub qui débloquent de nouvelles missions.
-a priori il y a autant de faction que de rareté d'équipement soit 5, ceux connus actuellement sont les rikers ( des prisonnier qui se sont barrer de la prison de riker) et les cleaners ( qui aiment a priori beaucoup les lance flammes).
PVP
-La dark zone ne supporte que 24 joueurs maximum ( c'était 12 il y a quelques mois)
-Un groupe pour le moment peut etre composé de 4 personne
-Les équipements et armes contaminé trouvé dans la dark zones ne sont pas utilisable de suite mais généralement ils sont d'une qualité supérieur a ce que l'on trouve en pve, ils nécessitent une extraction réussie.
-le principe est justement de trouvé ses équipements ou armes et de les apportés au point d'extraction , une fois de retour au hub ils deviendront fixe et décontaminé.
-Le nombre d'équipement et armes dans une session de la dark zone sont limité , pas assez pour toute les personnes de tout les groupes.
-Vous êtes de base friendly, si vous aggresssez un groupe friendly vous passez en état de rogue.
L'état de rogue, vous met un jolie truc sur la tête , vous apparaissez sur la carte des joueurs friendly qui ont alors le droit de vous tuer et ils gagneront de l exp sur votre tete, par ailleurs si ils vous tue ils auront le droit de looter toute les items contaminé que vous avez ramassez, et vous perdrez de l'xp ( sans perte de level)
Alors pourquoi passez rogue ? simplement comme je l'ai dit il y a pas assez de stuff pour tout le monde , si vous tuer un joueur friendly vous avez droit de loot ce qu'il avait sur lui en item contaminé.
Pour l'instant aucune info sur le nombre d'item qu'un joueur peut récupérer, donc l'appat de faire une grosse razia sur tout le monde est aussi une bonne motivation a devenir un rogue.
-L'état de rogue dure un certain laps de temps qui est boosté de façon exponentiel a chaque kill, a priori ça commence a 50 seconde et peut durée max 5 minute, en quittant la dark zone , l'état de rogue disparait.
-L'extraction (le fait d'envoyer les items contaminé dans votre vrai inventaire) se fait seulement a certain moment et a certain endroit bien signalé a tout le monde.
-La dark zone contient beaucoup d'évenement PVE aussi, la pluspart des caisses étant garder par des mobs pve.
-Vous pouvez faire alliance avec un autre groupe pendant la dark zone, mais tout se fera par un système d'emote, il y a pas de chat prévue avec les autres équipes, seulement la votre.
Voila je croit que c'est tout j'ai lus.
-les seuls enjeux donc de la dark zones, sont de l'exp et surtout les items contaminés, on ne pas perdre une item non récupérer lors de cette session de dark zone.

Dernière modification par allensan ; 15/01/2016 à 09h04.
Clé closed beta recue ce matin.

edit : rectification..
Pas de clé beta mais une sorte de confirmation..

Citation :
Nous vous remercions de votre commande sur Ubisoft. Le produit que vous aviez passé en précommande est à présent disponible.

Numéro de commande : xxxxxxxxxxxxxxx
Numéro de produit : xxxxxxxxxxxx
Intitulé du produit : Tom Clancy's The Division - Closed Beta Key
Date de commercialisation : 15 janvier 2016
Pas disponible dans le Uplay, comprend pas trop à quoi cela sert..
Confirmation de commande ? j'en avais deja une..bref wait and see

Dernière modification par Eidos ; 15/01/2016 à 09h07.
Citation :
Publié par Eronir
Merci Allensan.

Par contre 24 en DZ ca fait que 6 groupes, j'imagine déjà des teams rentrer à 3/4 groupes pour se stuffer...
Il faut savoir que tu ne verra pas les autres groupes avant d'entrer dans la DZ, ensuite il y a un matchmaking.
Donc au moment d'entrer dans la DZ, il va y avoir une recherche de MM, donc il y a peu de chance que tu tombe sur les autres team de ta guilde, bien sur la on se base sur le principe que le jeu fonctionne car si il y a que 4 team qui tourne sur le jeu ça change la donne.

en faite , même si on a l'impression qu'il y a pas de transition ( loading), il y a malgres tout une histoire de session qui se lance lors de l'entrée dans la zone.
Citation :
Publié par allensan
Il faut savoir que tu ne verra pas les autres groupes avant d'entrer dans la DZ, ensuite il y a un matchmaking.
Donc au moment d'entrer dans la DZ, il va y avoir une recherche de MM, donc il y a peu de chance que tu tombe sur les autres team de ta guilde, bien sur la on se base sur le principe que le jeu fonctionne car si il y a que 4 team qui tourne sur le jeu ça change la donne.
Le critères de la "même guilde" n'est jamais pris en compte, du moins pas avant celui du nombre. Du coup si tu tag en même temps t'as forcément plus de chances. Surtout sur une DZ qui tourne h24, suffit de tag à une heure creuse.

Bref on verra, mais déjà c'est pas bon signe, je m'attendais à un truc plus gros. Genre 32+ voir 64 joueurs comme sur un battlefield ou autre fps.
Citation :
Bref on verra, mais déjà c'est pas bon signe, je m'attendais à un truc plus gros. Genre 32+ voir 64 joueurs comme sur un battlefield ou autre fps.
c'est pas le genre des R6TC.. En petit comité infiltration c'est le coeur du game play des R6, et c'est très bien comme ça.
Citation :
Publié par Eronir
Le critères de la "même guilde" n'est jamais pris en compte, du moins pas avant celui du nombre. Du coup si tu tag en même temps t'as forcément plus de chances. Surtout sur une DZ qui tourne h24, suffit de tag à une heure creuse.

Bref on verra, mais déjà c'est pas bon signe, je m'attendais à un truc plus gros. Genre 32+ voir 64 joueurs comme sur un battlefield ou autre fps.
A priori sur PC, il y aurait plus de monde sur la map dans la Dark Zone, un dev en parle dans une vidéo que je ne retrouve plus, où il explique que la limite de joueurs est plus faible sur PS 4 et sur Xbox que sur PC
A voir.
Citation :
Publié par Avatea Bene Gesserit
c'est pas le genre des R6TC.. En petit comité infiltration c'est le coeur du game play des R6, et c'est très bien comme ça.
C'est pas une question de taille mais de mécanique de jeux. Je trouve 24 faible pour garantir un équilibre si de grosses équipes tentent de verrouiller les "matchs" en alignant des multi-groupes simultanément.

Dernière modification par Eronir ; 19/01/2016 à 19h08.
Citation :
Publié par Eronir
Je trouve 24 faible pour garantir un équilibre si de grosses équipes tentent de verrouiller les "matchs" en alignant des multi-groupes simultanément.
Parce que tu crois que c'est en augmentant la taille que cela va changer quoique se soit ?
Citation :
Publié par Avatea Bene Gesserit
Parce que tu crois que c'est en augmentant la taille que cela va changer quoique se soit ?
Par rapport au nombre d'équipes oui, c'est plus facile d'aligner 8-12 joueurs en guilde que 24-28-32 pour s'assurer la victoire.

Comme 8 joueurs d'une même guilde auront plus de mal à gérer 56 autres que 16.

Plus de groupes , plus de mouvements, plus d'embuscades, plus d'effet de surprise, enfin c'est ce que je pense.

Dernière modification par Eronir ; 19/01/2016 à 19h36.
Je pense que pour être tranquille et s'assurer le loot il vaudra mieux s'équiper au plus vite du mask à gaz pour aller dans les zones les plus "empoisonnée" de la Dark Zone pour y déposer ses loots ?
Quand tu as ton loot, il faut essayer de sortir de la Dark Zone où tu te trouves sans te faire tuer.
Si tu y arrives, le loot est définitivement à toi. Sinon, tu perds tout ce que tu sa ramassé au cours de ce passage dans la Dark Zone.
Essayer de se cacher avec le loot n'aura aucun intérêt.
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