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[Vidéo] G-Star 2015 - L'avenir de Tree of Savior
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Si les MMO se définissait par le positionnement de la caméra ça voudrait dire que j'avais tort depuis le début, je n'aurais aucun passé MMO ni expérience .
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18/11/2015, 13h22 |
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18/11/2015, 14h19 |
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#90294
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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18/11/2015, 17h26 |
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#90294 |
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J'veux pas faire le fanboy, mais j'ai quelques exemples qui te contredisent sur plusieurs points ...
Citation :
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Viens me dire qu'aucun dps ne te veut avec ça ^^ Citation :
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Pour tout ce qui touche la linéarité et la monotonie, je pense que, comme sur les débuts de RO, c'est un choix des développeurs qui n'est pas au gout de tous. |
18/11/2015, 20h00 |
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Il peut pas dire ça du Pyro, j'ai farmé avec lui les mob volant qu'il pouvait pas toucher.
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18/11/2015, 20h05 |
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Pyro/Linker touche tout ! Tu link, tu pack, tu fireball, enjoy.
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18/11/2015, 20h16 |
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Citation :
Non clairement pas ca. Pour faire un parallele a Ro ( mais je le pourrais avec énormement de MMo), le gameplay du Hpriest ct assez intense a jouer et j'avais besoin de bind toutes mes touches 9x3 (bm mode) pour le jouer. Citation :
Soit tu le joues dex/str et en plus de ne plus vraiment etre pure support, je met en doute l'utilité des add dmg de 200 alors que deja les niveaux 120-150+ font des attaques a plus de 3k. Citation :
Ce sort sert justement pour palier le problème des classes qui n'arrivent pas OS un mob ( pas pour rien que l'attribut boost de 60% le dps magique). Et pour en revenir juste comparons: Swordi solo qui Overkill un mob sur 4 = 600-700% d'xp Duo avec Thaumaturge = 400% d'xp chacun Citation :
Citation :
Bashing mais sans map bashing, la monotonie c'est pas possible que ca soit un choix de dev (hormis les sadiques qui jettent l'argent par les fenetres), c'est une erreur de dev. Dernière modification par Comalies ; 18/11/2015 à 20h59. |
18/11/2015, 20h51 |
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18/11/2015, 23h50 |
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19/11/2015, 05h30 |
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D apres les guides https://forum.treeofsavior.com/t/guide-overkill/35419
250% c est equivalent a 3x les hp donc non, il faudra faire le double. De plus, dans mon raisonnement des posts plus haut j ai mis un mob sur 4 avec un bonus d xp a 2,5 et non pas 3,5 pour l overkill. Donc statistiques plutot basse. Apres le but c est d xp a deux ou trois tout en allant plus ou un peu moins vite que solo. Donc thaumaturge + swordi, il n y aucun interet car le swordi peut le faire tous seul plus rapide ( sans doubler les hp du mob), plus d xp, plus de loot. Et sinon c est quoi le cd du meteor? 90s? L overkill ne comptabilise pas, je crois, le multi hit (essayé avec cure du cleric et l attaque 15 hit de l archer). Dernière modification par Comalies ; 19/11/2015 à 07h01. |
19/11/2015, 06h49 |
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Si ça peut te rassurer, le problème de SP s'arrange un peu à plus haut niveau.
Sur mon Sorcerer j'en suis même arrivé à virer toute ma SPR pour me mettre full INT. |
19/11/2015, 09h51 |
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C'est une bonne nouvelle, mais dans ce cas, ils ont tout intérêt à baisser le prix des potions de plus bas niveau
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19/11/2015, 11h02 |
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