[Vidéo] Rétrospective : les 1000 jours d'ArcheAge

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Publié par Aldweenz
Un jeu avec très bon gameplay mais une communauté décevante.
0 pvp, des gens qui ne pensent qu'au stuff.

Il suffit de le comparer avec Aion : même type de jeu coréen avec grind très longn enchant de stuff comme AA + cash shop. Pourtant Aion, c'est du pvp à n'importe quelle heure.

@BnzZ : you must be new on Mmos. (pour le rp q et avantage nature)

Archeage aussi ça pvp a n'importe quelle heure
Citation :
Publié par Aldweenz
qu'Archeage, les gens quittent rarement les safe zones, bcp trop de whine, pas de carotte (il n'y en a quasi pas sur Aion, les AP ne servant à rien) en pvp du coup, les gens ne veulent pas pvp etc.
je pense que c'est une question de serveur et surtout d'envie, surtout avec le système de gvg ou si ta guilde le souhaite tu peu faire du gvg toute la soirée. je ne joue que pour faire du pvp, dès qu'il y pas de pvp je log off et je peu te dire que je log off souvent par fatigue. Dès que je me log je suis raid dans un groupe pour pvp ... jeudi soir je devais me co juste pour recup un item a 19h au final je l'ai recup a 23h car pas un seul moment de repi avant

Bref si t'es sur un serveur compétitif, tu veux du pvp tu vas sur un objectif, rift pour kill du pu et parfois déclencher des guerres, diamond pour rencontrer les mecs qui veulent pvp en petit groupe, les Wb pour lancer des combats rvr interminable (kraken maritime, morpheus tri faction, anthalon pour du land) aucun objectif ne doit être free, dès que t'applique ce principe alors t'as du pvp h24. Même ta faction faut pas leur laisser des free objectif comme halcio ou certaine rift.
Message supprimé par son auteur.
Perso le cash shop n'empiétait pas tellement sur mon expérience de jeu même si il est vachement intrusif. Non le pire ça a été le patch du novueau continent et des archeumiers, la grosse arnaque qui est moins rentable que de payer à l'hv les poudres farmé sur les mobs (sans parler de l'archeumiers grondissant qui à flingué une partie de l'économie).

Sinon arche age était bien... j'en était à 2 maison ferme + 4 ferme 16*16 et 8*8 mais tout perdu parce que les archeumiers sur auroria c'était s'en occuper à perte....
Citation :
Publié par behamoth
Perso le cash shop n'empiétait pas tellement sur mon expérience de jeu même si il est vachement intrusif. Non le pire ça a été le patch du novueau continent et des archeumiers, la grosse arnaque qui est moins rentable que de payer à l'hv les poudres farmé sur les mobs (sans parler de l'archeumiers grondissant qui à flingué une partie de l'économie).

Sinon arche age était bien... j'en était à 2 maison ferme + 4 ferme 16*16 et 8*8 mais tout perdu parce que les archeumiers sur auroria c'était s'en occuper à perte....
Euh ? Tu parles vraiment des archeumiers sur Auroria qui peuvent donner jusqu'à 7 cristaux en un seul arbre ? Arbre que tu drops par 2 parfois avec un seul sac de prince ?

Je pense que t'as loupé la plus grosse des meilleures màj d'archeage. Auroria n'a jamais été aussi fun et rentable.
Citation :
Publié par Ken Masters
Encore un MMO super intéressant mais gâché par son Cash Shop. J'en peste encore tellement il me plaisait...
Je pige pas en quoi le CS t'empêche de jouer. Tu joues si t'aimes le jeu c'tout.
Citation :
Euh ? Tu parles vraiment des archeumiers sur Auroria qui peuvent donner jusqu'à 7 cristaux en un seul arbre ? Arbre que tu drops par 2 parfois avec un seul sac de prince ?
Je pense que t'as loupé la plus grosse des meilleures màj d'archeage. Auroria n'a jamais été aussi fun et rentable.
J'ai du louper cette MAJ qui est arrivé trop tard pour moi, au début ceux ci dropait 1 à 3 poudres seulement ce qui a fait dilapidé ma fortune dans les taxes pour que dalle en retour.
Citation :
Un jeu sandbox bourré de concepts géniaux, gaché par un cash-shop P2W de ouf.
Par exemple, j'ai mis 3-4 mois à farmer pour crafter une des bagnoles, sinon faut payer 3-4k€ de popo d'artisanat (voire plus) pour la faire en 1-2 semaines.
C'est un Sandpark (Theme Park camouflé en Sandbox pour attirer les pigeons)
Message supprimé par son auteur.
Encore un autre jeu qui est juste une grosse blague surtout.

"C'est pas un échec mon cousin aime bien".

Ahahahah très drôle celle là. C'est juste un jeu de casino et pas un jeu vidéo tout court. Si "tu" kiffes bah.... C'est bien pour toi, moi j'appelle ca prendre les gens franchement pour des cons. Sans parler des alpha payantes etc...

La conséquence : Je ne toucherai plus JAMAIS un jeu trion. Non parce qu'entre ca Defiance et ses copains à un moment faut arrêter de déconner.

Par contre pour eux ca a littéralement été un casse.
Citation :
Publié par Meyleen Neoryl
Encore un autre jeu qui est juste une grosse blague surtout.

"C'est pas un échec mon cousin aime bien".

Ahahahah très drôle celle là.
Tu fais exactement la même sans le coup du cousin en fait
Quant à l'argument du cash shop, il est très largement dépassé depuis un certain moment. A moins d'avoir des centaines d'euros à mettre dedans, ce qui concerne une infime minorité, ça t'apportera juste de la rapidité. Rapidité très largement atténué par un jeu en groupe que ce soit en petit groupe (4/5) ou un groupe à plus grande échelle.

Autant au tout début c'était dérangeant et trop intrusif je te le concède et je l'ai même appuyé, autant maintenant c'est devenu dérisoire. Pourquoi ça ? Parce que l'accès à un stuff pour faire face au "cash shoper" (qui ne sont ni omni présent, ni sur-stuff comme on essaye de le faire entendre) est raisonnablement rapide ET efficace.

De plus on a bien vu qu'à chaque mise à jour, le jeu fait tout pour permettre à ceux qui ont du retard de le rattraper, et c'est pas les exemples qui manquent.

Maintenant si vous voulez cracher votre frustration, frustration basée sur des faits anciens, libre à vous, mais essayez d'avoir un minimum d'arguments pour qu'on puisse s'amuser un peu quoi.
Citation :
Publié par A.S.B
Autant au tout début c'était dérangeant et trop intrusif je te le concède et je l'ai même appuyé, autant maintenant c'est devenu dérisoire. Pourquoi ça ? Parce que l'accès à un stuff pour faire face au "cash shoper" (qui ne sont ni omni présent, ni sur-stuff comme on essaye de le faire entendre) est raisonnablement rapide ET efficace.

De plus on a bien vu qu'à chaque mise à jour, le jeu fait tout pour permettre à ceux qui ont du retard de le rattraper, et c'est pas les exemples qui manquent.
Exact. Tous les petits casu' ont augmenté leur GS avec une facilité déconcertante. On l'a dit maintes fois, le stuff s'est clairement nivellé entre les joueurs.
Même le péon qui démarre le jeu est sous perfusion super-péon pour accéder très vite au level 55 avec le gros nerf sur le rang d'xp, les coffres donnés tous les jours et ce qui est looté sur tous les mobs x10.


Citation :
Publié par A.S.B
Maintenant si vous voulez cracher votre frustration, frustration basée sur des faits anciens, libre à vous, mais essayez d'avoir un minimum d'arguments pour qu'on puisse s'amuser un peu quoi.
Là par contre, on ne peut rien faire. A chaque nouvelle, tu verras les même annonces sur la main de maradonna au mondial 86. Que veux tu, les gens aiment bien radoter ...

Dernière modification par Ollathair ; 13/10/2015 à 12h05.
Citation :
Publié par Ken Masters
Aujourd'hui c'est peut-être différent et mieux mais les premiers mois d'exploitation m'on fait quitter le jeu car il était pay-to-win. Je n'allais clairement pas rester aussi longtemps avec pour seul motivation l'espoir de voir un changement positif...
Tout le contraire oui, au tout début, avec 100 euros, tu obtenais vraiment rien en gold. Un apex (10 euros) valait 60 gold. Une popo labor 3g.
C'était proportionnel aux couts de l'époque .

C'est l'inflation qui veut ça, j'ai jamais été aussi riche que depuis mon retour pourtant mon perso a pas énormément évoluer depuis mon break . Même activités, mais je vends bien plus cher qu'avant.

Seul bémols : le cout de la brique et des planches
moi j'adore ceux qui P2W. parce qu’il font vivre le jeux. et plus il y a de baleine plus il y a des APEX a petit prix ce qui ma permis d'acheter pour 2.3 ans d'abonnement en 5 mois de jeux. dommage que ma GTX 670 a cramer.. je suis coincé avec une vieille GT 630 du coup je pouvais plus joué dans de bonne condition donc j'ai arrêter. Ma Firran me manque..

C'est tellement facile contourner les soucis du jeux.. pour la labor j'ai monter une 2e compte juste pour lui mettre l'abonnement et boom Labor a profusion. je parle même pas des potions de labeur... sur Otto sur les serveur US a un moment elle étais a 3-5g chaque... je doit en avoir encore une bonne centaine.. en inventaire..

Fin bon ceux qui ralent sur Archeage c'est des gens qui cherche la competition. et après sa gueul qu'il trouvent plus de jeux intéressant..
Les mêmes gens qui gueule que Skyforge est P2W. et cela même si tout le monde a une limite d'hebdomadaire...
Forcement il pleurant au p2W parcequ'il peuve pas rattraper sans *payé* celui qui joue depuis plus longtemps ( Zouuu je commence le jeux et je veu etre aussi fort que celui qui joue depuis 2 ans) C'est tellement Kevin...

C'est comme si je disais que Lineage 2 *p2p* a l'epoque étais P2W parceque ceux qui arrivais a enchante leurs arme +6 étais des God. et Faillais minimum 2-3 ans pour reussire un foutu +4... ensuite les nouveau gueule parcequ'il ce font rouller dessus...

C'est pas le p2W le probleme c'est l’égoïsme...

Si quelqu'un a 10 000 euro par années a foutre sur un mmorpg. C'est sont droit..

Dernière modification par Geostigma ; 15/10/2015 à 01h38.
Citation :
Publié par BnzZ
La mentalité des joueurs fait beaucoup sur un MMO, sur AA j'ai jamais vu/entendu autant d'histoires de Q avec tout ce que cela comprend en mal....M'voyez ( les carottes peut etre)
En meme temps t'avouera que le bug des APEX, que les multiple bug exploit de la part des uns et des autres ca alimente bien la chronique potin merdin

Citation :
Les méchaniques et le teamplay général sont bien selon moi(manque de vraies immune), le TTk du jeu est pitoyable par contre, des skill Aoe plus puissant que des mono(GW par exemple), des regrades de stuff broken depuis la release ou pas loin ....
Non mais soyons honnete l'absence d'immune detruit totalement le teamplay. Les groupes vs groupes ca se limite enormement a celui qui claque le plus de contrôle dans la tronche du groupe d'en face

Citation :
Publié par Azelas
Alala, le coup des parcho pour assiéger une forteresse, quelle vaste blague, DAoC doit en avoir honte.
On est bien d'accord sur ce point

Citation :
Publié par Aldweenz
Le jeu est aussi rempli de noobs en pvp, qui pensent réellement que le stuff change vraiment qqch en pvp alors que le jeu est très basé sur les builds et les counter.
Il y a juste Mage sorcier et assassin qui peut se passer de stuff juste une bonne arme pour Tous le reste c'est pretresse de nui si ca franchi pas les 4000 GS
Citation :
Publié par Agedam
Non mais soyons honnete l'absence d'immune detruit totalement le teamplay. Les groupes vs groupes ca se limite enormement a celui qui claque le plus de contrôle dans la tronche du groupe d'en face
sur du gros groupe c'est pas tout a fait vrais car t'as un immune d'une minute si tu prend 3 cc identique en 10s. Genre dans les groupes avec plus de 3 skullknights tu dois bien espacé les empalement si tu ne veux pas que tout le raid en face soit immune au stun pendant 1min. On va dire que pour le rvr en gros groupe l'immune au cc est bien gérer (j'aurais mis 3 cc sur 15-20s plutot)

après en petit groupe ou solo en effet difficile de faire proc les immune cc.
Des skillz qui immunisent y'en a plein, chaque classe a des immunités. Et il y a les capes pvp pour équilibrer le tout, des skillz sur équipement (l'aura des jambières auroria qui réduisent de 10%), des réductions dans les passifs etc. Et l'immunité dont parle schor limite en plus le spam... En pvp le temps de chaque control est réduis de 50%. Je vois pas ce qu'il faudrait de plus oO ? virer les control ? C'est une très grande partie de ce qui fait le teamplay.

Alors c'est sur en 1v1 les control font des ravages, m'enfin archeage n'est pas trop taillé pour le 1v1 de mon point de vue (pierre-feuille-ciseau toussa).

Ou bien je pige pas la remarque.
Citation :
Publié par Lawless
C'était proportionnel aux couts de l'époque .

C'est l'inflation qui veut ça, j'ai jamais été aussi riche que depuis mon retour pourtant mon perso a pas énormément évoluer depuis mon break . Même activités, mais je vends bien plus cher qu'avant.

Seul bémols : le cout de la brique et des planches
Pas vraiment.
Premièrement, le marché était très limité, peu d'offre donc. Maintenant, tu trouves toujours ce que tu veux.
Ensuite, les gens abusaient bien des prix dès que c'était du bon stuff. Car ils savaient qu'ils étaient rare. 10k pour une arme delphinad, 1 à 2K gold pour une part epherium. Soit les prix de nos jours.

Si des gens avec credit card veulent un petit coup de pouce, je peux vous aider ...
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