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[Actu] Fin du Goultarminator 7 : interview de XyaLe
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Alpha & Oméga
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Citation :
Par exemple, quand tu regardes https://www.youtube.com/watch?v=kXB1...youtu.be&t=316 t'as à peu près rien besoin de savoir pour apprécier que le mec ruine tout le monde et que les autres tapent à côté tout le temps, et les commentateurs n'ont pas besoin de faire autre chose que de chauffer la foule. Sur dofus, t'as des moves super bien pensés, mais ça réclame la moitié du tour en explications, sur des buffs qui ne sont pas visuellement affichés, sur les cooldowns qui se comptent en huitaines de minutes, sur du tacle qui est invisible à l'écran, sur la PO d'un sort qui n'a pas été lancé depuis le début de la partie, etc. En plus sur LoL les teamfights sont passables au ralenti, ce qui est impossible sur dofus tellement chaque tour est important. L'esport c'est du spectacle, et sur dofus, faut bien connaître le jeu pour l'apprécier. |
27/09/2015, 18h46 |
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Seigneur-Librhomme |
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Citation :
Alors que sur Dofus il m'arrive de m'arracher les cheveux quand certains stream très connus (allez le cdo pour en citer un) n'anticipe pas un move qui me fait saigner les yeux tellement il me semble évident. Comme quoi objectivement Dofus est pas pire que LOL sur ce point (et c'est sûr que là les fps sont favorisés par rapport à un mmorpg comme dofus car leur GP est littéralement évident et connu de la très grande majorité). Faut arrêter avec les arguments comme: "Dofus les gens qui arrivent au pif sur le stream comprennent rien", c'est pareil sur 80% des jeux (dont les plus connus). Les spectateurs sont toujours des gens qui s'intéressent un minimum au jeu. |
27/09/2015, 19h16 |
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Citation :
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27/09/2015, 19h29 |
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Y'a qu'à remettre le duty free sur le serveur test et les joueurs se débrouilleront encore
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28/09/2015, 20h54 |
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