D3 à la release, sans tenir compte de l'HdV, c'était loin d'être un mauvais jeu, il était basé sur du progress où, une fois niveau max, farmer le mode Hell permet de se stuff pour tenir et ensuite de farmer l'acte 1 Arma, puis l'acte 2 et ainsi de suite, certains fights d'élites et de boss étaient assez techniques et pointus.
Mais ce n'était juste pas ce qu'attendaient les amateurs de la série, alors la difficulté du jeu a été nerf de partout, et RoS en a refait un slaughterfest comme l'étaient ses prédecesseurs.
L'accueil de D3 m'a beaucoup fait penser à celui que les fans des Heroes of M&M avait réservé pour le 4ème opus qui avait trop divergé de ce qui avait fait le succès du 3, sans être un mauvais jeu, loin de là.
|