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[Actu] Le patch 6.1 de World of Warcraft sera déployé le 25 février
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Ceci étant, y a quand même une grande différence entre les compos pour raid et le fief, c'est justement le côté inédit du reward. Si tu avais pas envie de farm tes herbes all day long à BC pour faire tes flasks et tes 25 pots qui se stackent (et moi j'ai jamais eu envie donc je l'ai jamais fait), tu pouvais très bien les acheter à l'AH et te démmerder pour te procurer les golds d'une façon ou d'une autre. Tu pouvais même, si tu étais dans une guilde organisée, mettre en place un système où la guilde coopére pour arriver à ce but. Donc oui, l'accés au raiding end game avait un prix à payer en terme d'investissement mais tu pouvais le faire sur de multiples formes. Par contre, quand on parle du fief, y a un certain nombre de rewards qui sont absolument inédits et irremplaçables. Il n'y a aucun autre moyen dans le jeu aujourd'hui d'avoir un item mythic tout les 15 jrs (mis à part les 2 3 boe à l'AH et l'éventuel item à 200k à la BMAH...) quand tu bats aucun boss mythic. Il n'y a aucun autre moyen dans le jeu d'obtenir un seal pour un bonus loot supplémentaire. Il n'y a aucun autre moyen dans le jeu d'accélerer l'obtention des stones/runes pour la quête légendaire. Toutes ces choses (et d'autres) passent par le fief et sont sans alternatives. Citation :
Dans le jeu tel qu'il existe aujourd'hui, si tu es lvl 100 et que tu n'as ni envie de raid, ni envie de pvp, tu fais quoi concrètement ? A part tes 12 clicks par jour sur le fief. Quelque part c'est marrant parce que WoW a une réputation de jeu qui se casualise alors que je trouve qu'il y a jamais eu aussi peu d'activités proposés au joueur solo casual, qui n'a pas de guilde ou pas de groupe organisé. Citation :
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23/02/2015, 17h23 |
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Le seul truc que WoD a offert à ces joueurs là à la limite, c'est l'accés simplifié aux raids pug via le finder, ça c'est effectivement une excellente feature. Mais pour le mec qui n'a pas envie de raid, il lui reste pas grand chose. Le contenu dungeons 5 men a jamais été aussi creux au lvl max (peu d'instance, pas de difficultés, pas de rewards), le contenu outdoor type quests line existe pas à part à la limite les treasures (mais là encore, pas de rewards), les scénarios ont disparu, les daily quest ont disparu, les rep grind ont disparu, .. il reste quoi ? Ah oui, le fief. En fait, tu peux simplifier mes reproches en disant que l'importance du fief est démesurée dans l'exp. Tout passe par et pour le fief quasiment, alors que ça devrait être une simple feature, un peu comme la ferme de MoP. Même les nouvelles missions apexis machin de la 6.1 sont gated par les ressources fief. |
24/02/2015, 11h30 |
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Meneldil SoleilNoir |
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Braams SombreVal |
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Dame Belladona |
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24/02/2015, 15h57 |
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Maintenant coup de bol ? Possible, je n'en sais rien mais la semaine prochaine je vais vérifier sur mes 3 persos qui sont à ce stade de la quête, boss par boss, et je viendrais mettre les chiffres ici. Rien que les HF, trésors, rares et jouets de WoD c'est énorme, et je ne connais personne qui a terminé le tout. |
24/02/2015, 16h39 |
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Dame Belladona |
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1h de jeu = 5mn de fief + 55mn de PVP (arene BG RBG, voir Ashran) En 5mn je génère des PO pour réparer le stuff et des compos pour enchante mon stuff Je n'ai besoin de rien d'autre. |
25/02/2015, 09h29 |
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Coldea DolAerth |
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25/02/2015, 09h40 |
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25/02/2015, 09h50 |
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