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Quelle horreur! Tant au niveau de la réalisation que du contenu à venir!
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15/01/2015, 07h48 |
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[Vidéo] Bande-annonce "ArcheAge 2015"
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#179606
Invité
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ho ! mon ! dieu !
au revoir président, au revoiiiiiir |
15/01/2015, 09h36 |
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#179606 |
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C'est pas possible cette vidéo
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15/01/2015, 10h45 |
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Ils sont bon en marketing promotionnel, elle fait rêver cette vidéo
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15/01/2015, 10h50 |
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Beornidas Lludh |
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sérieux comment on peut commettre une "promotion" aussi pathétique en 2015 ?
mouais.. difficile de rester confiant quant à l'évolution de ce jeu quel gâchis....... |
15/01/2015, 11h55 |
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Une vidéo aussi chiante que le jeu...
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15/01/2015, 12h35 |
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Ah quand même...
Je m'attendais à bien mieux pour une vidéo sensée promouvoir le jeu en cette nouvelle année, là c'est carrément raté. Au début ArcheAge vendait du rêve, aujourd'hui des cauchemars. |
15/01/2015, 13h20 |
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#327792 |
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15/01/2015, 15h20 |
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#327792
Invité
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Citation :
Nous n'avons pas la culture du farm et du CS de la Corée, les joueurs européen veulent pouvoir accéder au end game et tout les contenus du jeu facilement afin de pouvoir en profiter. Au delà de celà, notre tolérance face aux bugs et autres est bien plus basse que les joueurs Coréen, etc. L'occidentalisation de Archeage est soit inexistante soit raté. Comme quelqu'un l'avais évoqué dans un autre sujet, Trion possède la licence dans ses tirroirs depuis longtemps et semble exploiter le jeu comme un simple pompe à fric alors que beaucoup de joueurs ont vu le vrai potentiel d'Archeage qui peut encore maintenant s'imposer comme un MMO de premier ordre sur le marché occidental. Mais ceci passe par plusieurs changements qui ne font pas partie des plans de Trion ou en tout cas des plans "annoncée". Personnellement je me désole de voir la direction prise et choix fait par XGames dans le développement le jeu. J'aurai espérer voir AA se développer plutôt de cette manière : - Retour à l'ancien système d'archeum avec possibilité de dez le stuff instance : La RNG ne serai plus un problème car les joueurs pourrais farm facilement l'archeum permettant un grand nombre d'essai rendant moins "handicatante" le RNG. - Retrait du cash shop de tout ce qui ne peux s’obtenir aussi en jeu si cette objet donne un avantage, par exemple les charm au cashshop ne me pausent pas de problèmes tant qu'on peut en avoir dans les sacs. Trion se ferai aussi pas mal de pognons la dessus. Même probablement plus que actuellement puisque plus de stuff serai craft et donc plus d'upgrad tentées : Ceci maintiendrais une rentré en cash tout en rendant beaucoup moins frustrant la partie craft à mon avis. - Toutes les zones permettant de livrer des packs intercontinentaux sont des zones PvP sans période de paix. Ceci donnerai beaucoup plus de jeu aux pirates qui actuellement doivent se faire chier sec vu que 90% des trades runs sont fait en temps de paix. - Possibilité de faire des points d'honneur même hors war, niveau 1 2pts, niveau 2 4pts etc jusqu'à la WAR. Lorsqu'une war est déclenchée, on compte les kills, la faction faisant le plus de kill gagne un token halcy. - Création d'une nouvelle quête rapportant des points d'honneurs "Détruisez 2 galions", afin d'encourager le PvP en mer. - Utilisation de toute les place restant à Auroria pour créer des Zones permettant la création de forteresses permettant à un vrai jeu de PvP de faction de se développer. La création de sa propre faction y serai particulièrement jouissive je pense. Après ces changements sont ce que j'aurai voulut, maintenant si quelqu'un prend le temps de lister les changements qu'il aurait voulu, on se rendra vite compte qu'ils ne sont pas les mêmes voir peut être contraires. Ce qui me dérange dans la direction prises c'est que elle ne semble suivre ni les pro-pvp qui veulent plus de place et d'encouragements au PvP. Ni les pro-pve qui veulent un accès plus simple au end-stuff et de la place pour le housing etc. Et je pense que le problème de AA et nombre de MMO d'ailleurs est qu'ils suivent les idées des boites développant le jeu mais ne semble pas s’intéresse aux attentes des joueurs. Malgrès toutes les critiques qu'on peux et a pu en faire, Aion a suivi les joueurs ceux ci ont demandé la correction des bug pvp dans les abysses, ils ont répondu ont peux pas et nous ont pondu une zone forteresse PvP terrestre. Ils ont supprimer le problème dans le sens des attentes des joueurs. GW2 a pris le temps (mais faut bien comprendre que ca demander de profonde modif et un travail de titan) mais ils ont corriger le clipping en McM qui était une des demandes majeurs. Coté ArcheAge je ne vois malheureusement rien qui ne semble allé dans le sens de la demande des joueurs. On ne peux pas comblé tout le monde soit, mais on ne peux pas non plus ignorer les joueurs sans conséquences. Et encore moins leur mentir (labor en cash shop, Trion avait annoncé pas de labor en CS) sans conséquences. J'en reviens à ce que j'avais déjà dit. Je suis le premier à espérer que AA prenne la bonne direction mais pour le moment ça ne me semble pas être le cas. Les joueurs ont compris le potential d'Archeage, Trion/XLgames ne semblent pas se rendre compte du bijou ( et indirectement pompe a pognon ) qu'ils ont entre les mains. EDIT : Dernière modification par Compte #327792 ; 15/01/2015 à 15h53. |
15/01/2015, 15h42 |
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#327792 |
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Partez pas dans des wish-list sur un post qui montre une video...
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15/01/2015, 15h48 |
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#327792 |
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Moi je veux le gundam kyrios pour mon prochain noël
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15/01/2015, 16h43 |
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#327792
Invité
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Citation :
EDIT : Bon aller je quitte le topics "Bande-annonce ArcheAge 2015" visiblement c'est pas l'endroit pour parler de l'avenir d'ArcheAge en 2015, merci pour l'échange Oll et Schor ca change des simple " caydelamerde" Dernière modification par Compte #327792 ; 15/01/2015 à 18h11. |
15/01/2015, 17h26 |
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#327792 |
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Dernier avertissement pour réclamer la fin du HS
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15/01/2015, 18h06 |
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Je pense qu'une vidéo de Sharaliz plantant des carottes et des patates aurait plus incité les gens à attendre la 1.8 en 2015 que cette vidéo
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15/01/2015, 19h19 |
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