ca avance a la vitesse de l'escargot ce projet, ils ont quand meme interet a faire gaffe car la patience des joueurs n'est pas sans limite, et de la concurrence ils vont en avoir.
Si tu pars du principe qu'il y'a 2 ans ils avaient 0$, qu'ils étaient 7 dans un garage avec simplement une demo technique pour faire la cinématique, c'est au contraire assez fulgurant. Je ne connais pas jeux triple A qui puisse se targuer de présenter une alpha aussi avancée seulement 2 ans après avoir reçut le feu vert pour acheter des locaux, embaucher des developpeur, monter des equipes et bosser sur le projet. Donc encore 2 ans de développement, c'est parfaitement raisonnable.
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