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04/09/2014, 08h24 |
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Taiko le chasseur |
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04/09/2014, 08h24 |
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Taiko le chasseur |
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Trouver plus de messages par Taiko le chasseur |
#179606 |
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Dernière modification par Kaels ; 04/09/2014 à 09h12. |
04/09/2014, 08h46 |
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Toujours marrant de voir des mecs qui ont quitté le jeu et qu'on avait plus vu sur la section depuis des mois parce qu'"insert random MMO" était mille fois mieux revenir pour cracher leur venin quand une news de ce genre pop.
Étonnant se besoin de se rassurer de se dire qu'on a fait le bon choix, alors qu'on parle de jeux vidéo et qu'il ne devrait y avoir que la notion de plaisir, ça ramène à cet article qui est paru hier https://www.jeuxonline.info/actualit...unaute-joueurs. A croire que pourrir le plaisir des autres est devenu plus important que prendre soit même du plaisir à jouer. |
04/09/2014, 08h49 |
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Citation :
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04/09/2014, 08h52 |
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Et une petite pensée aussi pour la charrette d'employés qui ont pris la porte hier et qui ont cru en ce jeu surement autant que nous.
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04/09/2014, 09h03 |
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Dernière modification par Kaels ; 04/09/2014 à 09h13. |
04/09/2014, 09h05 |
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Dernière modification par Kaels ; 04/09/2014 à 09h14. |
04/09/2014, 09h07 |
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Dernière modification par Kaels ; 04/09/2014 à 09h15. |
04/09/2014, 09h09 |
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Rappels
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04/09/2014, 09h20 |
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Citation :
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04/09/2014, 09h29 |
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Où ça ? j'ai pas lu du tout ce genre d'information ? Si c'es réellement le cas, c'est bien triste...
EDIT : ah ! ouf ^^' |
04/09/2014, 09h34 |
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Dernière modification par Kaels ; 04/09/2014 à 09h40. |
04/09/2014, 09h38 |
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04/09/2014, 10h06 |
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Contactée par Game Informer, la société Bethesda Softworks a confirmé la réduction des effectifs au sein du studio Zenimax Online, en charge du développement de The Elder Scrolls Online. Selon le représentant de la compagnie qui a partagé cette information, il n'y aurait cependant pas lieu de s'inquiéter :
" Comme d'habitude pour les jeux de ce type, nous avions augmenté nos effectifs pour développer un jeu d'envergure, et renforcer notre service client afin qu'il puisse répondre aux questions et attentes de la communauté de The Elder Scrolls Online lors de son lancement. Six mois après, nous avons une communauté prospère pour un jeu qui continue à très bien fonctionner. Nous avons ajusté nos effectifs pour nous adapter aux besoins actuels du studio, qui continue à travailler avec une équipe conséquente." Maintenant que le MMORPG aurait atteint son rythme de croisière, il ne devrait donc y avoir aucune retombée sur la qualité ou la fréquence des futures mises à jour, ainsi que sur les futurs projets du studio et notamment le lancement sur console. Source: http://www.univers-virtuels.net/news...effectifs.html Je lis de moins en moins les news sur JoL qui prône le Troll et la confusion. Dernière modification par Ryldaar ; 04/09/2014 à 10h25. |
04/09/2014, 10h20 |
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Citation :
Noooooooooo ! |
04/09/2014, 10h28 |
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