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comment j'ai pu rater ce truc hum.
j'espère que le joystick n'est pas indispensable pour être compétitif. |
12/08/2014, 09h24 |
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[Vidéo] Présentation de la Beta 1 d'Elite: Dangerous
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Pour ceux qui ne connaitraient pas le jeu original ou qui seraient trop impatients, il y a cette excellente version open source, très personnalisable par ailleurs.
http://www.oolite.org/ Ouais, 7 AL d'autonomie ou le Mass-Lock, c'est le gameplay de base du jeu ... |
12/08/2014, 12h35 |
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Adrian Dinglewood |
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merci pour ces feedback.
effectivement, le côté immersif plutôt bien mis en avant, ce serait dommage de pas y aller au joystick.. sera une première ! |
12/08/2014, 16h33 |
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avec des canons fixes (au contraire des gimballed), il vaut mieux jouer en Flight Assist on! surtout en débutant le jeu!
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26/08/2014, 10h26 |
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26/08/2014, 10h33 |
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Ce n’était qu'un conseil. Tout pilote a sa façon de piloter avec plus ou moins d'efficacité. Mais comme je n'ai vraiment aucun problème en se qui concerne le combat avec n'importe quel type de vaisseau je suppose qu'il y doit y avoir un peu de bon dans ce mode de fonctionnement. Mais il faut être à l'aide avec les mécanismes du jeu.
Les manœuvres de redressement direct en assit on sont tout à fait les mêmes qu'en assist off à la différence que la visé pour les armes fix sont parfaitement contrôlés dans le premier cas. Je note tout de même qu'il est plus simple de définir sa trajectoire en assit off du fait que l'on se sert principalement des propulseurs arrières à la manière d'un Evochron Mercenary (que je conseil fortement) à la différence d'un assist on ou il faut systématiquement contrôler en même temps les 6 systèmes de propulsion. Ce qui embrouille considérablement les nouveaux venus et demande un gros apprentissage. Si vous souhaitez vous former à ce type de pilotage je vous conseil Beyond the Red Line ou dans une moindre mesure Diaspora, qui vous mettrons au commande d'un Viper MkII-MKVII en physique Newtonienne avec 6 axes de propulsion très précis et indispensables. Si vous doutez de ce type de pilotage vous pouvez zieuter la série Battlestar Galactica (d’où sont tiré les deux jeux sus-cités) ou les scènes de combat spatial de la série sont toutes réalisables en jeu et dans Elite Dangerous en prenant en compte le poids supérieur des vaisseaux d'Elite par rapport à un Viper de BSG. |
29/08/2014, 12h05 |
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