[Actu] Une feuille de route pour le développement de Shards Online

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Agahnon a publié le 4 juillet 2014 cette actualité sur le portail JOL :

Citation :
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Malgré l'échec de sa campagne de financement participatif, Shards Online poursuit son développement et se fixe des objectifs à long terme.

Loin de se démonter après l'échec de la campagne Kickstarter de Shards Online, les développeurs de Citadel Studios se sont fixés une nouvelle feuille de route pour rapidement basculer en alpha, et viser une bêta pour fin 2015. L'objectif du studio est de disposer dès le début d'une base du jeu pour maintenir l'intérêt des joueurs autour du projet.

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L'idée de Shards, c'est de proposer la base d'un RPG multijoueur aux joueurs. Les mods, les outils d'administrations pour les serveurs privés vont ensuite permettre de personnaliser son serveur et l'expérience de jeu qui en découle. Il reste à voir si les joueurs joueront le jeu.
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