-Mode Jedi ON-
Ce ne sont pas les zones de départs que vous recherchez
-Mode Jedi OFF-
En substance, ils proposent de garder leur idée d'une zone de tutorial unique et que les joueurs/participants/stagiaires de EQL conçoivent les zones identitaires ancestrales qui seront insérées dans EQN.
Pas d'inquiétude, pour peupler ces zones, dès que les outils nécessaires seront disponibles, les sus-nommés joueurs pourront même créer les PNJ scriptés et implémenter des quêtes de départ dans ces zones.
Même si je trouve que l'idée est bonne sur le fond, et que le concept semble permettre une liberté exceptionnelle de création, j'ai une question sur la forme qui me gêne quant à l'interdépendance des deux projets :
Les joueurs de EQN auront ils la possibilité de fouetter les joueurs de EQL si le contenu met trop de temps à arriver ? Si oui qui fabrique les fouets ?
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