[Vidéo] Aperçu des Orcs d'Archlord II

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On dirait du .. ArchLord remasterisé ^^
Sérieux les gens, arrêtez ce genre de discours "ouah c'est du Tera" ...
Tous les jeux d'aujourd'hui sont du réchauffé des anciens ... (ou plutôt des prédécesseurs, pour pas les vieillir ^^)
sauf qu'ici c'est du ciblage auto..par contre la lanciere fait clairement penser à la classe de Tera, bien que d'apres la fiche du jeu il n'y a pas de classe réelement défini sur Archlord2...
Ha ok ... Ils ont même pas repris entièrement les classe du premier Archlord, ils se sont senti obligé de copier coller Tera, autant sur l'aspect visuel, que sur le gameplay et donc les classes...

Mouai, déçu, il y avait du potentiel, surtout pour le background (avec le manga Archlord tiré du jeu).

Dommage.
Encore que sur Tera, il n'y a pas d'Orc. Au plus proche, des Amans, qui ont une tête d'homme lézard/dragon bien loin de celle d'un orc. Question orc, je préfère la version moche et méchant de Warhammer (le JdR) à ces Orc top modèles de cette vidéo.

Et ne comparez pas le "dynamisme" d'un jeu la seule vue d'une vidéo, parce qu'en jeu, ça n'a rien à voir du point de vue Gameplay. Le Point & Click est limite jouable à une main (au point où je jouais 2 personnages en même temps sur Lineage II sans grand soucis), alors que le No Target monopolise en permanence les deux mains pour jouer, oblige à regarder le monstre pour parer ou esquiver au bon moment (puisque ce n'est pas une action gérée automatiquement d'après des stats et un tirage de dés), se déplacer pour sortir de la trajectoire de l'arme de l'ennemi, se placer sur ses flans ou derrière pour qu'il ne puisse pas parer... Après avoir testé le No target c'est très difficile de revenir à du Point & Click tellement on trouve ça chiant de laisser l'ordinateur décider de si on touche ou pas, si on est touché ou pas...
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