[Vidéo] Journal de développement - La Trouée du Rohan

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Justement on approche du cas critique et tant craind par Turbine, les batailles. Au début ils avaient parlé de juste les narrer, faisant en sorte que le joueur ne soit pas présent, occupé ailleurs. Je pense qu'ils ont bien travaillés. Bon peut-être un peu présomptueux dans cette vidéo lorsqu'ils mentionnent des milliers de pnj, mais le résultat (sur cette vidéo) est franchement bien sympa !
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