[Vidéo] E3 2011 : Démonstration développeur : Tatooine

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Mind a publié le 10 juin 2011 cette vidéo sur le portail JOL :

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Sous les sables brûlants de Tatooine gît un centre de recherches abandonné par la Corporation Czerka il y a des siècles dans des circonstances mystérieuses. L'Empire pense qu'il renferme la clé qui lui permettra d'écraser la République une bonne fois pour toutes. Regardez des héros de l'Empire essayer de découvrir ces vieux secrets et affronter les dangers qui les protègent.
Une réaction ? Une analyse ? Une question ? Ce fil de discussion est à votre disposition.
Hum, rien de nouveau sous le soleil des MMO, sa reste des monstres cons qui ne bougent pas si tu passent a plus de 5 mètres de eux. Ces mêmes monstres qui ne servent que de tirelire avec pour moteur certes une histoire mais au final une course a l'équipement. On est dans une version "Diablo-like" de Kotor, rien a voir avec son ancêtre solo.

A quand, des développeurs qui comprendront qu'un RPG, qu'ils soient MMO ou non, c'est pas tant l'équipement mais l'histoire qui compte?
@ Reiken : Non Reiken... l'inquisiteur et le consulaire spécialisés dans le combat à distance maîtres dans l'utilisation de la Force à des fins offensives et de soins n'utilisnte pas leur sabre hormis pour dévier les tirs.

Mais l'inquisiteur et le consulaire pour lequel tu choisis la classe avancée adéquate sont spécialisés dans l'utilisation du sabre et ont pleins de skills au corps à corps.

C'est le joueur qui choisi sa spécialisation...
wouaaaa le costume rose fluo-tarlouze du sorcier!
les anim toujours aussi s'accadé, les moobs toujours aussi 2 de Q.I

le gros plus de ce mmo c'est la prise de parole de celui qui a fait le plus gros chiffre

A voir mais les scénarios intéressant sont surement les quetes principale , faudra voir pour les moment BASCHING comment ça ce passe (vous devez tuer 50000 droids, pour avoir un sabre laser, sniiiiiff)

voila sinon à par cela c'est: tue ramasse , tue ramasse, et surtout blablablablaaaaa
Pour répondre à IKOS cela a déja été montré (notamment à l'E3 cette année). Les quêtes sont scénarisées et c'est en parallèle des quêtes que l'on fait les quêtes bonus de bash. Genre : je dois aller chercher le compas machin, j'ai la quête optionnelle tuer X sandmen.
Ikos ou : la personne qui critique tous les jeux sauf Age of Conan.

Permet moi de te dire que dans Aoc les armures sont pas forcément plus jolies / moins kikoo-tarlouze que dans tout autre jeux. Et ce n'est qu'UNE armure, il y en aura tellement d'autre que te permettre de juger le jeux sur la vision d'un élément est totalement absurde.

La même pour le bashing, dis moi quel jeux où il n'y aurait pas un minimum de bash? Aoc est devenu un parc fait pour ça depuis son extension et les factions intégrées avec.

Concernant les animations, elles se sont quand même améliorées depuis le début. Mais on voit vraiment que le mec qui joue n'a pas l'habitude.. à moins qu'il ne soit extrêmement mou du genoux, rendant ces combats pas très réactifs.

Le point négatif pour moi, mis à part le violet trop flash de l'armure du Sith, est son vieil aspirateur volant. Une honte ...
He bien en ce qui me concerne je trouve cette vidéo assez sympa. Des choses à revoir (combats qui semblent un peu mou... ca vient peut être du fait que le joueur ne fait que spammer une comp) mais dans l'ensemble c'est positif...

En attente d'en savoir plus !
On peut aimer ou pas que le rose d une tenue ou un rendu de deplacement ne soient pas conforme a certains standards mais il faut reconnaitre que il y a un boulot colossal derrière ce jeu et rien que pour ça la moindre des choses c 'est d'attendre la sortie avant de le descendre en flammes.

bien evidemment c 'est un vieux con qui parle mais qui mesure l 'abime technique qui sépare ce jeu et mes mythiques everquest ou autre DAOC de mes debuts.

aprés à vous de choisir de payer ou non pour ce jeu et passer le chemin.

pour ma part j 'estime que depenser 10-15 malheureux euros pour essayer 1 mois ne va pas me creuser le fion et me permettra de juger sur pièce si le produit me correspond.
Le côté récit semble intéressant pour l'immersion dans le jeu.

Il est certain que l'on se trouve devant des graphismes à la "WoW dans l'espace", ce qui ravira les possesseurs de petites ou moyennes machines et qui repoussera les joueurs qui cherchent du tout HD.

Je trouve, par contre, que les commentaires du speaker qui explique ce que fait le joueur Sith tue radicalement l'envie de jouer à celui qui chercherait un peu de nouveauté sur un mmorpg.
On se trouve devant un classicisme torride en terme de gameplay si l'on a un peu de culture mmo et que l'on écume le genre depuis une dizaine d'année.

Personnellement j'irai voir, ne serait-ce que pour tester et comparer avec les sensations que j'avais pu avoir sur Star Wars Galaxies (je me souviens avec émotion lorsque j'avais reçu la collector...), mais je ne me fais pas trop d'illusion sur le titre.

Après avoir joué à Rift, très bon titre au demeurant mais lui aussi affublé d'un classicisme fou en dehors des fameux rifts dont on pouvait déjà trouver une certaine ressemblance avec ce qui pouvait se faire sur d'autres mmorpgs, je me suis vite rendu compte que la sensation de "déjà vu" tuait très vite le plaisir et l'envie.

A mon sens, il faut donc espérer que le côté immersion et récit fera monter l'adrénaline et donner les frissons que l'on peut parfois ressentir sur les dernières cinématique qu'à produit Bioware pour le jeu.
Pas mal, donc comme d'habitude à voir par nous même quand le moment viendra, par contre oui plus ça va plus j'espère que cette classe dispose de skill de combats au sabre, parce que si son gameplay se résumer à spammer de sorts de force, on se questionne sur l'utilité du sabre hors des cinématiques ^^
Vidéo intéressante. Une chose me choque : le montant des dégâts au niveau 26. Chaque MMO a ses propres calcules mais je n'aimerais pas qu'au level max on tape des 10k dégâts voir plus. j'aurais l'impression d'être dans un shonen (mangas).
Haa ! Je suis très content. La partie scénaristique à vraiment l'aire très poussée, ce qui m'enchante car j'ai vraiment l'impression qu'elle sera très immersive. Au sujet des quantités de dégâts, personnellement je trouve bien, ça donne l'impression de puissance même à moyen lvl. Je préfère, au lvl max, tuer en 1 coup avec 10k de dmg que tuer en 1 coup avec 57 dmg.
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