[Actu] Un niveau de difficulté dynamique pour encourager la diversité

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Cette actualité été publiée le 19/5/2014 à 15:32 par Uther sur notre portail MMO et MMORPG :

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Dans Skyforge, tout contenu est pareillement récompensé (PvE, PvP, quêtes, donjons, etc.). Mais en se focalisant sur une unique activité, le joueur sera confronté à une difficulté croissante. De quoi encourager la diversité.


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Il y a beaucoup d'idées qui, je l'espère, innoveront dans le bon sens ! J'attends également SF tout en gardant quelques réserves ne pouvant me détacher de cette vision de terreur qu'Allods Online a créé. Le jeu a beau être alléchant, il reste sujet au modèle Pay to Win...
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