Hum tu ne le défend pas là tu me donnes raison Ce qui fait de ce jeux un jeux sortant un peu de l'ordinaire c'est qu'ils parlent de faire un mmo sandbox, ce que tu as décris c'est juste le fonctionnent de tout mmo sandbox, comme on l'attendait sur archeage et qu'on l'attends à présent sur des jeux comme black desert online, the repopulation(qui vise les joueurs de satr wars galaxie). Sortir un fps c'est sortir un jeux avec un gameplay action limité, alors que justement un mmo sandbox se doit d'être riche à tous les niveaux. Je ne sais pas si c'est une bonne idée, mais bon comme d'habitude ils surfent sur la vague, everquest next est un mélange de ce qui est à la mode, minecraft, f2p, sans trinité etc et ce jeux zombie, sandbox... On verra, mais des jeux de zombie il en faut pas 20, deux grand maximun car comme dit précédemment un fps reste limité en gameplay contrairement aux mmorpg qui se distingue les un des autres.
Je dirait juste que tu n'a pas joué ou très peu jouer a RUST.
Le teamplay et la communication sont LES points les plus important du jeu.
tu considère qu'un fps est limité dans le gameplay ? peut etre dans le nombre de skill mais c'est pas limité du tout, car avec ce genre de jeu d'autres mécanique sont présentes comme le manque de munition, le couvert etc... Sans compter les différentes armes qui peuvent s'apparrenter a des spécialisation.
La trinité je continue a le dire c'est de la merde , sa ne génère pas du teamplay sa génère une contrainte inutil.
Tu n'a pas besoin d'un tank, heal pour avoir du teamplay. Ici le teamplay peut fonctionner par des systeme de prise de revers et autres .
C'est tout aussi riche de possibilité voir plus riche.
Par ailleurs je tient a rappeller que le RPG à la base sur papier c'est le fait de jouer un role mais au niveau jeux video ça c est transformé en jeu avec un système de progression et d'expérience.
Ici la progression est sur ton temps de survie et aussi peut être une chose matérielle, par exemple réussir a construire un bastion et à le protéger .
Dernière modification par allensan ; 10/04/2014 à 16h41.
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