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[Modération : ...] Dernière modification par Uther ; 20/04/2014 à 17h49. |
19/04/2014, 23h25 |
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[Actu] Un gameplay coopératif à base de formations de combat
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[Modération : ...] Dernière modification par Uther ; 20/04/2014 à 17h49. |
19/04/2014, 23h48 |
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Bagnard
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[Modération : ...] Dernière modification par Uther ; 20/04/2014 à 17h50. |
20/04/2014, 00h57 |
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[Modération : ...] Dernière modification par Uther ; 20/04/2014 à 17h50. |
20/04/2014, 01h50 |
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My bad pour les MP pots ça fait longtemps que j'y ai plus joué, j'avais ça en tête. J'avoue que j'avais en tête que le heal se spammait bien et remontait bien la barre d'hp, après j'ai aussi en tête que c'était pas tjr de long combat et que se faire cc en 1v1 + tuer durant la durée du cc arrivait (en mode FPS un peu comme Ipaloplu parlait dans son post :< https://www.youtube.com/watch?v=29Icw6BoX7c donc ouai ok...(vive le spam popo cp d'ailleurs ;oo)).
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20/04/2014, 01h58 |
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[Modéré par Tzioup]
Dernière modification par Tzioup ; 23/04/2014 à 16h58. |
20/04/2014, 04h59 |
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Bagnard
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[Modération : ...] Dernière modification par Uther ; 20/04/2014 à 17h52. |
20/04/2014, 15h27 |
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Les devs sont revenus sur cette feature merdique ou pas ?
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22/04/2014, 10h52 |
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Il me semble que le "test" vient à peine de débuter donc il va falloir encore un peu attendre.
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22/04/2014, 11h00 |
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