Kyrielles, rôlistes itinérants

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Bonjour par ici, et par là-bas aussi.

Je me présente je m'appelle H... Miss Pile, ou plus connue sous le pseudo de Nôd.
Je sévis dans la sphère rôlistique sur MMO depuis quelques années maintenant et de mes pérégrinations est née Kyrielles depuis un petit bout de temps.

Nous sommes un regroupement de rôlistes férus d'exploration, de jeux de mots débiles, de roleplay (évidemment) et de bonnes soirées passées au coin du radiateur devant nos trois écrans 25 pouces (après ça tient plus sur le bureau...). Et nous allons donc poser nos valises sur ArcheAge.

Pour en apprendre un peu plus sur nous, c'est là que ça se passe et pour savoir comment que ça va se passer en RP sur ArcheAge c'est par ici.

On ne mord pas, mais faut vraiment pas avoir peur de l'humour foireux. On dispose également d'un vocal dont vous pouvez demander l'accès par MP si vous souhaitez venir papoter avec nous.

Au plaisir
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~Râlez moins, jouez plus !~

Dernière modification par Glaystal ; 11/09/2014 à 08h51.
... faction ? serveur ?

ouais parce que il y a un soucis avec ça, c'est quand même bien de le mentionner ;p là même en allant sur votre fofo, j'ai pas facilement trouvé...
Certes certes, ça n'était pas encore décidé lorsque j'ai posté ce message.

Concernant la faction on se dirigera vers Haranya. Quand au serveur... Il me semble difficile de parler de celui de la release et concernant la bêta Russe nous n'y jouons plus que par à coups et nous ne développons pas le RP dessus : aucun intérêt du coup.
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~Râlez moins, jouez plus !~
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« Contre vents et marées, tenir le cap est une destinée »

Informations générales
Nom : Les Cinquantièmes Hurlants (CH) (projet ArcheAge de Kyrielles)
Faction : Haranya
Orientation : Roleplay

Alignement général : Chaotique-Neutre
Types de RP : Commerce - Exploration - Quêtes - Contrats

Membres : Petite dizaine actuellement
Recrutement : actif
Serveur : à définir à la release

Qui sommes-nous ?
Les CH sont une guilde dont le but est d’exploiter le contenu d’ArcheAge dans son entièreté, le tout dans une optique roleplay.

En ce qui concerne le fonctionnement et les motivations des CH en eux-mêmes : nous sommes une compagnie que l’on pourrait qualifier de « mercenaire ». Nous échangeons nos services et talents moyennant finances dans le but de remplir divers types de contrats.
Ces contrats, qui représentent nos principaux événements ponctuels et sur le long terme, se déclinent de bien des façons : chasse, exploration et cartographie, transport de marchandises sur mer, convois terrestres, escortes, aide aux populations locales, récupération d'objets rares ou de ressources, études scientifiques etc...
Ils peuvent prendre plusieurs formes (donjon, PvP, exploration, casse-tête, énigmes…) et ne durer que quelques jours comme plusieurs semaines.

Les contrats peuvent être proposés publiquement à la guilde, de façon plus privée ou carrément de façon « appel d’offre ».
Ils peuvent, évidemment, provenir de joueurs extérieurs aux CH, d’autres guildes ou être une fabrication même de la guilde (dans le cadre de campagnes internes ou en période de disette « rp-extérieur »).

Tous les contrats sont mis à la disposition des membres. Certains peuvent être remplis par une poignée seulement d’entre nous, ou demander l’aide de tout le monde. Les niveaux de difficulté peuvent varier.

Au-delà des contrats les CH travaillent à leur propre expansion en remplissant leurs propres missions pour leurs propres intérêts. Chaque membre peut proposer des objectifs à remplir, des quêtes, enquêtes, poursuites...

Le roleplay et nous
La plupart de nos actes en jeu sont en rapport avec notre histoire de guilde et nos campagnes à venir car nous évoluons dans un esprit de « RP Constant » où l’aventure se vit au quotidien. Le PvE, le PvP, l’artisanat et l’ensemble des processus gameplay du jeu sont pour nous des supports permanents au RP : nous les utilisons pour jouer notre jeu.

Pour autant nous ne promouvons pas le « full rp » sans aucune organisation HRP derrière et nous comprenons tout à fait le désir de chacun de parfois être HRP /mode bash nobrain : il n’y a pas de soucis tant que cela ne devient pas une règle.

Nous prenons aussi le parti du RP « naturel » : celui qui se crée au détour des rencontres et des conversations.
Nous avons certes des événements et des histoires en interne mais nous aimons tailler le bout de gras à la taverne régulièrement et collaborer avec d'autres guildes et joueurs : n'hésitez pas à nous contacter.

Nous rejoindre
Il existe deux méthodes pour postuler chez nous : sur le forum et en jeu. Toutefois si vous choisissez de vous faire recruter en jeu sachez qu'une présentation HRP sur le forum sera tout de même nécessaire.

Via le forum : Dans notre section recrutement il vous suffira de créer un un nouveau topic. Présentez-vous personnellement puis introduisez votre personnage via un cross RP auquel nous viendrons répondre.
La situation du cross est laissée libre, toutefois il est inutile d'en faire trop, certaines méthodes simples fonctionnent toujours : à la taverne, à notre comptoir, à notre quai d'appareillage... Vous pouvez également nous contacter en MP au préalable afin d'avoir plus d'infos.

Cette méthode, si elle est plus longue, est très appréciée.

En jeu : Toujours dans notre section recrutement, créez un nouveau topic. Présentez-vous et donnez nous vos disponibilités pour un recrutement en jeu. Nous organiserons cela avec vous.

Pour chaque nouvelle recrue est imposée une période probatoire d'un mois afin de voir si tout le monde s'accorde bien des deux côtés.
Pendant cette période la recrue dispose d'un tuteur (autant RP que HRP) à qui elle pourra s'adresser pour toute question ou tout problème.

D'ici le lancement du jeu toutes les candidatures se feront bien évidemment uniquement via forum.

Nous contacter
Là aussi, deux méthodes : en jeu et sur forum.

Le principe est globalement le même. Sur forum il s'agira d'un cross RP, en jeu il s'agira d'une rencontre dont les détails auront été organisés en amont... ou pas.
Soit la rencontre est prévue en HRP avant, soit c'est complètement « libre » et dans ce cas votre personnage peut nous trouver à la taverne, à notre comptoir, à notre quai d'appareillage.

Contacts en jeu : Pseudos à définir
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