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La classification ESRB(et PEGI) pour TESO!
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ouai, puis dans tout les cas, c'est pas comme si ça empêchait les plus jeunes de jouer...
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22/01/2014, 22h28 |
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Pas souvenir d'avoir vu du boobs ou du gore durant la bêta (contrairement à AoC où tu étais assez rapidement mit "dans l'ambiance").
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22/01/2014, 22h32 |
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Rien remarqué non plus
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22/01/2014, 22h44 |
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C'est pas ces signalétiques qui ont empêchées de vendre par millions des call of ou des gta à des gamins.
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23/01/2014, 00h08 |
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23/01/2014, 00h28 |
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23/01/2014, 08h41 |
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On peut savoir ce que tu fait dans les chambres des pré-ados?
Passke pour savoir ça, faut au moins y avoir été faire un tour... |
23/01/2014, 08h47 |
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Citation :
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23/01/2014, 08h50 |
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23/01/2014, 09h03 |
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Citation :
Ça suffit à avoir un jeu 16+. A mon avis il n'en faut pas beaucoup. Si ils échappent au 18+, c'est certainement dû à l'absence de contenu sexuel "explicite" (un bout de nichon doit suffire). |
23/01/2014, 10h02 |
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Alpha & Oméga
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En meme temps pour ce que ca va changer. ces soit disant tag,tlm s en tappe au final. Sinon tous les pres ado ne joueraient pas a gta and co.
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23/01/2014, 10h18 |
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C'est pas ça qui va empêcher de vendre de toute façon..
Et puis plus on interdit plus on en veut, limite ça leur ferait un coup de pub |
23/01/2014, 10h23 |
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Dauphin / Dauphine
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Je me demande ce qui a amené le jeu dans un tel classement ? Le fait que le personnage a des sous-vêtements ? Le fait qu'il y a des squelettes ? Des crânes ? Car honnêtement, j'ai pas vu de sous-entendu ou encore de gore durant la bêta du moins au début, faut voir plus loin.
De toute façon, qui respectera cette "restriction" ? Beaucoup vont mentir sur leurs âges comme pour la bêta afin d'y jouer et le tour est joué. |
23/01/2014, 10h38 |
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La faute au skooma , la drogue c'est mal.
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23/01/2014, 11h01 |
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Simon de Bavoir |
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#417382
Invité
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Y a-t-il un tel potentiel client chez les moins de 16 ans ?
Sur un mmo qui demandé une carte de crédit (pour l'abonnement) et un minimum d'investissement dans le temps et ce de façon régulière (c'est un mmo), j'ai un sérieux doute. Au final, je ne vois pas trop ce que ça change, le cœur de cible entre les vétérans de DaoC ou les anciens qui ont débuté les TES au moins sur Morrowind se situe plus vers 25-35, non ? Les pré-ado (16-), c'est du bonus sans plus. On me citera Skyrim qui a fait passé la série de "connu" à "je-vends-une-palette-à-la-minute", mais comme il est 18+, ça fait un public visé de 18 ans (je parle théorie pure). Quant à la signalétique, ça sert surtout aux parents connaissant peu ou pas les jeux afin de les aiguiller. Ça n'a pas force d'interdiction. Accessoirement, quel vendeur en tient compte lorsqu'il voit un gamin passer à la caisse ou qu'un parent lui demande des infos ? |
23/01/2014, 11h13 |
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#417382 |
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