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[Actu] Le monde vivant de Guild Wars 2 continue en 2014
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En tout cas, pour détruire un portail Asura, faut une force dragonesque pour y arriver
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08/01/2014, 01h02 |
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Dauphin / Dauphine
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on verra le 21 janviers. Je réfléchirai d'où on peut trouver d'autre portail asura autre que le McM et L'arche pour que ça colle.
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08/01/2014, 01h06 |
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Ben... c'est possible que ce soit "nul part" actuellement, en fait.
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08/01/2014, 01h16 |
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Dauphin / Dauphine
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Soit c'est nul part, soit c'est quelque part ... Ouais ça a vachement de sens et de logique.
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08/01/2014, 01h36 |
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Capitaine Courage |
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Tu n'as pas compris: Ils posent toutes ces questions car ils n'en savent rien, et attendent que les joueurs donnent les réponses.
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08/01/2014, 10h16 |
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Ca donne pas vraiment Scarlet
1°) Les pillars ne sont pas mis dans les zones de départ 2°) Ils convergent vers les Cimefroides. Hantedraguerre selon certains, Lornar pour d'autres (CF maps). En tout cas, ça converge au sud/sud-ouest d'Hoelbrak, qui est au centre des Cimefroides. Maps: Map 1 Map 2 et Map 3. Ce n'est pas vraiment qu'ils pointent vers des dragons. C'est plutôt que ça suit les zones jouables actuellement (en évitant capitales ET zones de départ de chaque race). Et ça se concentre dans les Cimefroides. A partir de là... deux possibilités: 1°) Il est sensé y avoir une des 5 bloodstones dans une grotte dans les Profondeurs, dans le sud-ouest des Cimefroides. La bloodstone originale (avant d'être divisée en 5) contenait toute la magie non corrompue par les anciens dragons (Zhaïtan and co). Abaddon l'avait utilisé pour donner la magie aux humains. Puis ses potes divins l'ont divisé et scellé. Sachant que les anciens dragons s'éveillent pour dévorer toute la magie... Scarlet voudrait mettre la main sur cette bloodstone (a-t-elle les autres?), et doit se frayer un chemin jusqu'aux Profondeurs, ou ouvrir le sol pour y accéder. Car les accès sont bloqués et gardés par les Nains (pour empêcher les forces de Primordus de remonter). Après, est-ce pour la ressource magique (liée d'une façon ou d'une autre à l'Alchimie éternelle qu'elle prétend avoir vu), ou pour pull un dragon... 2°) Les Profondeurs de Tyrie est sensé être un réseau de sous-terrains couvrant toute la Tyrie. Possible que chaque pillar soit disposé de façon à suivre ce réseau. Du coup, elle voudrait bien ouvrir la porte pour que Primordus et ses potes sortent de sous terre. Sachant que ces deux possibilités ne s'excluent pas mutuellement. Après tout, d'un côté, on a une bloodstone, issue d'un héritage d'une race disparue, qui a été conçue à la toute base pour "lutter" contre les dragons (à tout le moins, empêcher leur réveil), un dieu qui a été ZE bad guy de GW1 qui a utilisé la Bloodstone pour répandre la magie, et provoquant le réveil des dragons. D'un autre côté, on a un des dragons qui est toujours sous terre, et qui veut becter de la magie, la bloodstone en étant un concentré. Une laitue chaotique manipulée par un ancien dieu, pour pull un ancien dragon En tout cas, c'est sûr que si Primordus sortait de sous terre, ça foutrait un sacré bordel... mais ça m'étonnerait... il poperait en plein milieu de l'espace jouable actuellement. Vu l'espace que prend un dragon, ça nous virerait de facto un bon cinquième du terrain de jeu actuel, ou le bouleverserait. Avec un dragon bien bien trop proche. Mais sans qu'il sorte de terre, on peut très bien voir pop des nouveaux accès aux Profondeurs, retrouver nos amis nains et nos ennemis Destructeurs. |
08/01/2014, 12h30 |
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Et pendant ce temps là à l'HV
regardez l'évolution depuis un moi ... |
08/01/2014, 14h40 |
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Citation :
Le ciel rouge à la fin, avec les portails, peut laisser présager une attaque massive des destructeurs. Quand on regarde ce qui s'est allié avec Scarlet, y'a: - Draguerres (Profondeurs) => Libres depuis que les Nains sont sous terre (ils les avaient asservis). En alliance avec la Légion de la Flamme (Alliance de la Fusion). - Kraits => Certains s'étaient déjà alliés avec Zhaïtan. Une des 5 races qui a connu le précédent éveil des dragons. En alliance avec la Cour (Alliance Toxique). - Légion de la Flamme => Faction Charr esseulée. Tant que ça crame, ils sont heureux. Pyromanes invétérés. Serviles péons des titans, eux même serviteurs d'Abaddon. En alliance avec les draguerres (Alliance de la Fusion). - Pirates d'Aetherlames => Dirigés directement par Scarlet. Toutes races, représentant plus une force de frappe pour Scarlet qu'autre chose. Alliés avec l'Enquest => Asuras (Profondeurs) qui sont liés de près ou de loin à l'Alchimie éternelle (comme Scarlet). - Cour des Cauchemars => En alliance avec les Kraits (Alliance Toxique). De la fougère, prête à brûler. Prêts à tout utiliser pour combattre les dragons. Tout ça depuis Flamme et Froid (ça fera un peu plus d'un an, quand on sera au dénouement après les 4 patchs qui arrivent). [Mode Espoir ON] Tout ça découle sur deux choses: - Scarlet qui crame. - Nouvelles zones souterraines, de la taille d'une extend, avec des zones actuelles plus ou moins modifiées. [Mode Espoir OFF] On a juste un donjon avec des destructeurs, et une scarlet qui crame. (Oui, elle crame dans les deux cas ). |
08/01/2014, 15h59 |
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Merci pour les liens vers les maps
Je suis sur qu'avec tous ces points on peux dessiner un... tout ce qu'on veux quoi ^^ En tout cas j'aime bien l'idée d'un réseau souterrain |
08/01/2014, 17h21 |
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de l'année 2013 je retiens la montée au 3e à la tour des cauchemars : ça c du pur bon GW2 !
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08/01/2014, 20h41 |
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