Publié par
Aunshi Ragnarson
Le monde aussi sera instancié à ce compte là, ils vont pas mettre 500 000 joueurs sur la même zone de départ, arrêtez de dire nimp. Cyrodill sera une instance de 2000 joueurs si vous tenez à rester sur votre terme d'instance qui est juste mal employé.
bah oui il est intancié le pve tu ne savais pas ? Les zones des factions d'en face seront visitable mais sans voir les autres joueurs
Et les zones pve ne seront pas lié à des serveurs selon les new, donc on risque d'avoir Canal 1-2-3-4 etc etc Le monde de TESO n'est pas persistant, donc instancié ! Ca va être un sa sacré bordel pour régler tout ça, changer de canal revient à revoir le mob à tuer qui rapporte beaucoup ? Ou bien mob instancié et donc pas de conccurence sur les mobs ?
Puis bon foutre des gros bgs ça marchera peut être pour les joueurs full pvp qui ne veulent pas entendre parler de pve, mais les joueurs de mmorpgs qui veulent faire les deux ils vont le sentir passer... Surtout que comme gw2 tu sera dans ta liste d'attente pour venir sur cyrodill... Ce système n'a pas fonctionné sur gw2, pourquoi il marcherait sur TESO ?
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Aunshi Ragnarson
Hum Star Citizen, j'attends de voir pour me prononcer perso...
En attendant sur le papier star citizen va proposer du pvp en open et pas teso. TESO il ne faut surtout pas l'attendre comme un mmorpg mais un corpg pve, car bon comme d'habitude on a des incompétents à la tête de gros mmorpgs comme ça. Ils comprennent rarement comment motivé un joueur pvp.
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Aunshi Ragnarson
Voilà c'est ça
Sauf que là en plus toutes les AOE (même celles des sangliers) font des grosses zones bien rouges histoire de faire comprendre qu'il ne faut pas rester dedans
Oui comme TESO
Sauf que wildstar visant aussi un public hardcore, il y a de l'espoir pour que ses télégraphes soient autant des pièges que de l'aide. C'est quoi le plus skillé
1- Le mec esquive une attaque grâce à ses réflexes ?
2- Le mob a dix schéma d'attaque de télégraphes et le joueur devra anticiper le prochain télégraphe grâce aux précédant ?
Le 2 bien sur, c'est toujours plus skillé d'utiliser sa tête dans un mmorpgs, si on veut que des réflexes autant jouer à un banal fps... Embrouiller les joueurs avec beaucoup de schémas d'attaque et ou l'avant dernier télégraphe sera déterminant, parfois celui d'avant encore ça peut mettre une plus grosses pression.
Après toutes les déceptions niveau mmorpgs, je vais éviter de me prononcer sur TESO, wildstar, BDO, star citizen. Ils ont tous du charme, mais attendre BDO pour son pve ou TESO pour son rvr, c'est quand même avoir beaucoup de chances d'être déçu !