Il y a un truc où je m'interroge : c'est sur les sous-classes disponibles seulement après avoir fait faire un cheminement particulier à son personnage.
Ils avaient fait ça aux débuts d'EQ 2 : on était scout, puis prédateur, puis assassin, mais après, ils avaient abandonné.
Si nos actions décident de nos classes, ça va être assez dur de garder son mystique comme mystique sans qu'il se transforme en druide ou que le druide ne devienne une furie ou je ne sais pas quoi d'autre.
Et puis quand on est en donjon, nous le beau paladin qu'on est devenu, y a les named qu'on peut tuer et ceux qu'on ne peut pas tuer ? Quand on est aux côtés d'un Shadow-Knight, lui il gagne du "Shadow knight" parce qu'en accomplissant tel baston de mobs il est dans l'esprit de sa classe tandis que moi, palouf, pour une autre raison bizarroïde, c'est pareil ? Ça me semble un peu bancal, même si sur le principe, c'est joli.
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