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[Actu] Grand Theft Auto Online, un « univers persistant parallèle à GTA V »
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#240656 |
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Modéré par Dunta : ...
Dernière modification par Dunta ; 18/08/2013 à 23h02. |
18/08/2013, 22h37 |
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C'est clair que j'aurai préféré qu'une seule ville soit partagée par un groupe de joueurs. Genre c'est TA ville avec TES potes/contacts.
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18/08/2013, 22h40 |
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19/08/2013, 05h16 |
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Si on peut, Leslie la bien dit. Après on peut mettre un pass sûrement.
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19/08/2013, 08h18 |
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Jack Beauregard |
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curieux de savoir si nos apparts ou voitures seront lié au monde où on est ou viable partout.
mais ça s'annonce bien cette histoire. |
19/08/2013, 10h29 |
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Alpha & Oméga
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hum, devoir gardé ps3 pour le online du coup et pa envi d attendre la ps4 pour y jouer d autant qu il est preco depui qu on peu preco
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19/08/2013, 10h41 |
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Je te soutiens Sephilys. J'ai presque une confiance aveugle en R*, y a pas a chier, leur jeux sont de qualités, qu'on aime ou pas.
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19/08/2013, 12h49 |
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Un univers persistant de 16 joueurs.
Putain on est en 2013 Merci les consoles. |
19/08/2013, 12h51 |
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Du 16 joueurs multijoueur avec un système de missions et d'instances pour stuffer sa barraque, ça me paraît pas non plus super révolutionnaire...
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19/08/2013, 12h56 |
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rien empêche de faire une version PC avec un online plus fournit en joueur... BF3 avait bien proposer du 32x32 sur PC.
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19/08/2013, 12h59 |
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L'idée du online est intéressante mais pourquoi l'avoir limité à un mode 16 joueurs? Une version MMO aurait été encore plus prometteuse. Mais bon, c'est déjà pas mal.
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19/08/2013, 13h38 |
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wolfen_donkane |
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Vous voulez vraiment vous retrouver à 100.000 sur une même map ?
La limitation des 16 joueurs c'est surtout une question de game design hein |
19/08/2013, 13h49 |
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