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Citation :
il parle de EQ landmark https://www.jeuxonline.info/video/76...ion-structures c est l'interface pour créer des objets sur EQ next, qui lui n'a pas encore de date de sortie si tu connais STO ca ressemble a la Foundry |
03/08/2013, 21h35 |
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[Actu] SOE Live 2013 - le monde d'EQ Next : évolutif, dynamique et changeant
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Non, tu comprends pas. J'ai posté mon message pour montrer que @EQNEU annonçait la prochaine présentation d'EQN.
J'ai pas parlé de date de sortie ou de quoi que ce soit d'autre. Mon message c'est « le compte twitter officiel européen annonce une présentation du SOE Live » Présentation qui n'est pas diffusée en direct comme on pouvait le penser de premier abord. Et actuellement, c'est une présentation sur les classes :
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03/08/2013, 22h07 |
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03/08/2013, 22h53 |
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Le style graphique pouahhh j'adore *-*
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04/08/2013, 23h22 |
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D'autant plus qu'il me semble avoir lu que les moteurs voxel sont assez gourmands en ressources.
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05/08/2013, 14h24 |
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Juste le fait de pouvoir jouer à un mmorpg ou je ne connaitrais pas le respawn des mobs, c'est pour moi c'est une évolution . Voila le mmo next-gen , c'est fini la redondance.
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05/08/2013, 14h38 |
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Les promesses ne font pas un bon jeu, mais il y a des idées intéressantes - laissons-leur une chance.
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05/08/2013, 15h02 |
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Il est facile de limiter l'influence de la modification du monde avec la necessité d'avoir des ressources pour construire/creuser.
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05/08/2013, 15h16 |
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05/08/2013, 15h18 |
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tout le monde il me semble, c'est la limitation qui créée l'interet, c'est la frustration qui créée le desir.
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05/08/2013, 15h20 |
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Citation :
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05/08/2013, 16h07 |
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05/08/2013, 17h44 |
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ben c'est le principe partout, tu payes un service qui t'économise du temps, à chacun de voir si ce temps est réellement perdu ou s'il est une partie importante du jeu.
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05/08/2013, 18h28 |
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