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[Actu] Le modèle économique d'ArcheAge en question
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Héros / Héroïne
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Dans un mmo sandbox il ne faut surtout pas de free to play a cause des multicompte aussi pour eviter d'avoir 50 mule etc
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07/01/2013, 14h58 |
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Jean Sébastien Gwak |
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[Modération : Devenu sans objet] Dernière modification par Uther ; 07/01/2013 à 16h11. |
07/01/2013, 15h44 |
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Jean Sébastien Gwak |
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[Modération : Devenu sans objet] Dernière modification par Uther ; 07/01/2013 à 16h13. |
07/01/2013, 15h46 |
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[Modération : Devenu sans objet]
Dernière modification par Uther ; 07/01/2013 à 16h12. |
07/01/2013, 15h49 |
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Jean Sébastien Gwak |
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[Modération : Devenu sans objet]
Dernière modification par Uther ; 07/01/2013 à 16h13. |
07/01/2013, 15h55 |
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Alpha & Oméga
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Mdr même après deux ans il a toujours autant la rage ce type.
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07/01/2013, 15h57 |
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07/01/2013, 15h59 |
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[Modération : devenu sans objet] Dernière modification par Uther ; 07/01/2013 à 16h15. |
07/01/2013, 16h05 |
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Alpha & Oméga
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[Modération : Devenu sans objet] Dernière modification par Uther ; 07/01/2013 à 16h16. |
07/01/2013, 16h09 |
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07/01/2013, 16h12 |
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100 000 joueurs en deux jours c'est pas mal pour un début
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07/01/2013, 16h16 |
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Les heures sont des heures IG évidement ^^
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07/01/2013, 16h58 |
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Dans le cas ou l'exploitant Europeen veut mettre le jeu en abonnement !
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07/01/2013, 17h04 |
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