[Actu] Fermeture des Mondes avec nouvelle bande-annonce "La fin d'une ère"

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Il y en a pas mal qui s'emballent tout de même.
Oui on espère tous que RR sera bon (je doute qu'il soit très bon quand même).
Mais se baser sur une vidéo pour dire que ca va tout déchirer.. Attention a ne pas vous bercer d'illusion.

Enfin bon, c'est vrai qu'elle est magnifique cette vidéo.
Thana Khan, beaucoup (enfin je l’espère ne se base pas que sur la vidéo) se base sur l’écoute qu'a Yoshida, et sur le travail qu'ils effectuent pour en faire un bon mmo, et le faite qu'ils préfèrent le sortir avec du retard pour assurer son bon développement est pour moi une bonne chose, bien que quand j'ai vu cela j’étais un peu énerve !!
En espérant que les FFwhore ne vont pas tout mettre le foutoir sur les forums de test.

Ca serait dommage de gâché cette essai de redressé un mmo. Une première de cette envergure pour grosse boite à ma connaissance...

Pendant ce temps sur les imagesboards.

Dernière modification par Shinssue ; 12/11/2012 à 07h12.
J'ai quitté FF14 comme pas mal de gens au bout de 3-4mois d'existence pour plusieurs raisons:
-une map couloir
-des combats mous
-un système de craft/récolte trés rébarbatif
-toujours des marmottes et des chauves souris à tuer au bout de 3 mois de jeu

Et pourtant, je vais retenter l'expérience, je pense car au final, le craft qui me donnait des boutons, me manque. J'ai jamais retrouvé un système aussi complexe.
Les graphismes sont super, si on devait faire un classement MMO en fonction de ça, FF14 se situerait dans le top 3.
L'histoire dans la v2 promet d'être intéressante même si je comprend pas bien par quelle pirouette ils vont nous faire passer de l'armageddon à un monde redevenu beau (et non pas post apocalyptique).
Le gameplay a l'air de s'etre enrichi, le craft semble avoir gardé son coté complexe tout en étant + accessible. (j'espere juste que la récolte soit + rapide)
Je pense au final que ce jeu a muri.
La cinématique est vraiment top. Je suivrai le jeu lors de son "relancement", ça me décidera peut-être à tester. En tout cas, nouvel échec ou première réussite, ils ont l'air d'avoir sacrément taffé sur cette moulure. Chapeau.
Whouah! Quelle claque! On retrouve enfin le talent de Square.
Autant la V.1 de FFXIV m'avait rebuté dès la bêta, autant j'attends la V.2 comme le messie.
Allumons tous un cierge afin que cette version soit la bonne.
Citation :
Publié par Genzz
Pour ceux qui se seraient éventuellement demandé ce qui est écrit sur les "briques" qui encerclent Bahamut, c'est bêtement des séquences de l'alphabet (A B C D etc.) Pas de message caché
Merci pour ton aide, on va pouvoir dormir sur nos deux oreilles maintenant !
Superbe vidéo. Ils ont mis les petits plats dans les grands. Il ne reste plus qu'à espérer que ARR sera un jeu à la hauteur des espérances des joueurs.
Citation :
Publié par Saetta
Ouai ben comme toujours, les trailers des FF c'est magnifique mais le jeu c'est autre chose faut pas etre idiot non plus.
Ce n'est pas un trailer c'est l'ending de 1.0...

Merci d'être passé.
Pendant que j'étais au ciné en train de mater ce navet de Skyfall, je me suis dit "Oh tiens, ça serait sympa qu'un fan site explique un peu la mythologie et l'histoire de FF14 v1".
C'est vrai quoi, ça serait sympa de connaitre l'histoire un peu plus profondément. Et surtout sympa pour les nouveaux arrivant qui viendront sur ARR.
j'ai ça qui peut vous aider, par contre c'est en anglais, c'est un résumé par Square Enix (je crois)

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Seeking control over this realm and its abundant crystal resources, the Garlean Empire (a scientifically advanced nation hailing from the north) begins gathering an army of epic proportions. To ready themselves for the coming conflict, the city-states of Eorzea reinstate the Grand Companies─comprehensive centers of command which combine the commonwealths’ military and economic assets. However, the commander of the invading forces, VIIth Imperial Legion Legatus Nael van Darnus (a.k.a. “White Raven”), has plans of his own. Driven by madness, he silently plots to usher in a more permanent form of devastation: Meteor.


The Meteor project is comprised of a complex scheme employing arcane magicks and lost technology to summon the lesser moon down to Eorzea in an attempt to annihilate the realm’s inhabitants in one fell stroke. Dalamud, as the celestial object is commonly known, is revealed to be a colossal machine launched thousands of years ago into the planet’s orbit by an ancient civilization.

Realizing the futility of standing alone against such a threat, the Grand Companies put aside deep-rooted differences and consolidate their forces under the banner of the Eorzean Alliance.

At the behest of this new confederation, adventurers from across the realm take up arms and march on the floating islands of Rivenroad. Here, the brave heroes confront Nael van Darnus, and after a heated battle, put him to the sword. But by this time, the White Raven’s plan is too far along, and Dalamud continues its descent.

In an eleventh-hour bid to save mankind, the Grand Companies turn to Louisoix, an enigmatic scholar hailing from the forgotten city-state of Sharlayan. The ‘Archon,’ as he is called, devises a plan to summon the power of the Twelve, Eorzea’s pantheon of guardian deities, and use that power to banish Dalamud back to the heavens. But for this to succeed, the rite needs to be performed directly beneath the point of Dalamud’s impact. After several sleepless nights of deliberation by the realm’s foremost arcanists and astronomers, that point is determined to be a vast swathe of barren lowlands in central Eorzea known as the Carteneau Flats. With this information in hand, the Grand Companies order the immediate mobilization of their forces.

Unbeknownst to the Alliance, the soldiers of the VIIth Imperial Legion, oblivious to their leader’s dark intentions, have also begun gathering in central Eorzea. Ordered to defend the area with their lives, they prepare for a fight, unaware that victory will bring about their own demise.

And so, with two great hosts amassed, the Battle of Carteneau begins.

Both sides fight with a desperation-fueled frenzy, neither yielding the other ground, until from the skies, a great roar issues. Dalamud has begun its final metamorphosis. In a matter of moments, the stone and metal of the moon’s crust crumble away to reveal none other than the elder primal, Bahamut, now free from his ancient prison.

And thus do the people of Eorzea learn what it is that truly faces them. Never was it the White Raven’s intention to blight the realm with Dalamud, but what slumbered within it.

Enraged after aeons of duress, Bahamut unleashes his wrath upon the realm, spewing forth endless fire and destruction. Louisoix quickly conjures a barrier to protect what remains of the Eorzean Alliance, and then begins the arcane rite that will channel the power of the Twelve and focus it into rebinding Bahamut. The sheer force of the primal, however, is too strong for even the Archon, and his efforts fail.

Realizing the end is nigh, Louisoix summons the last of his strength to call upon Althyk, the Keeper, god of space and time, to send those surviving heroes into an aetherial rift, where they are to remain untouched by the passing of the seasons until it is once again safe to emerge…and continue their struggle to forge Eorzea’s future.

Dernière modification par Evangelus ; 12/11/2012 à 22h49.
Citation :
Publié par Shade!
Pendant que j'étais au ciné en train de mater ce navet de Skyfall, je me suis dit "Oh tiens, ça serait sympa qu'un fan site explique un peu la mythologie et l'histoire de FF14 v1".
C'est vrai quoi, ça serait sympa de connaitre l'histoire un peu plus profondément. Et surtout sympa pour les nouveaux arrivant qui viendront sur ARR.
il est vrai que ceux qui n'ont pas l'habitude de jouer a des FF , ne connaissent pas le baground depuis les origines car trop complexe ou trop diversifié....moi même je fais partie de ceux ci

quand on voit tout les FF existants, on ne sait pas par ou commencer et si il y a réellement des pts communs entre eux...
Citation :
Publié par Anngelle Evenstar
il est vrai que ceux qui n'ont pas l'habitude de jouer a des FF , ne connaissent pas le baground depuis les origines car trop complexe ou trop diversifié....moi même je fais partie de ceux ci

quand on voit tout les FF existants, on ne sait pas par ou commencer et si il y a réellement des pts communs entre eux...
Je sais pas pour toi, mais perso l'empire Gartemaltais me fait beaucoup penser à l'empire dans FF6.

On retrouve le système de job dans plusieurs des premier FF aussi.

Mais bon, le grand point commun de FF c'est le mélange héroic-fantasy et technologie (les magiteck armor...)
Citation :
Publié par Evangelus
j'ai ça qui peut vous aider, par contre c'est en anglais, c'est un résumé par Square Enix (je crois)
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Donc si j'ai bien compris, dans la v2, on va être transporté dans le futur aprés l'apocalypse provoquée par bahamut?
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