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[Actu] League of Legends revendique 32 millions de joueurs actifs par mois
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Y a très peu de MMOG occidentaux qui veulent marcher qui se basent sur des graphismes de ouf et sont peu traduits.
(et c'est pas spécifique à blizzard en l'occurence) |
13/10/2012, 16h21 |
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Et Dota?
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13/10/2012, 16h30 |
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13/10/2012, 16h32 |
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Je pense pas que riot ait imaginé une seule seconde que LoL prenne cet ampleur.
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13/10/2012, 16h33 |
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13/10/2012, 16h37 |
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13/10/2012, 17h27 |
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Dauphin / Dauphine
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32 millions de joueurs et cette semaine je tombe que sur des gros nazes toute la journée, j'ai vraiment pas d'bol.
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13/10/2012, 18h08 |
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13/10/2012, 20h50 |
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13/10/2012, 20h51 |
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Social media : Gangnam style, ahah
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13/10/2012, 23h02 |
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13/10/2012, 23h24 |
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-Black-Shadow- |
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Dauphin / Dauphine
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32 millions de joueurs actifs... ça me rassure!!!
J'y joue en mode casu je trouve que c'est mérité! Un vrai jeu solide ! |
14/10/2012, 03h56 |
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14/10/2012, 05h05 |
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Perso ce qui m'a fait le plus plaisir c'est le fait que teemo meurt 75 fois par seconde
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14/10/2012, 08h32 |
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14/10/2012, 10h38 |
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Un modèle de jeu financé bien intelligemment n'est pas incompatible avec un bon jeu, bravo à LoL.
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14/10/2012, 10h59 |
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14/10/2012, 11h22 |
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14/10/2012, 11h26 |
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