Enfin une excellente nouvelle pour ce jeu ; ce qui est annoncé est parfaitement adapté aux besoins actuels des themeparks, qui sont en train de mourir d'asphyxie dans leur dimension sociale (la palme à tor, jeu solo avec option multi). Pour qu'ils retrouvent du charme, il faut les bourrer de features de ce genre qui recréent de la connexion sociale. J'imagine que les évènements dynamiques de GW2 poursuivent la même logique. Après naturellement, si l'idée est pertinente, tout se joue sur sa réalisation pratique ; pour les donjons ouverts, leur quantité et leur niveau de difficulté sont des paramètres essentiels.
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