WIP PTS: Patch 1.9 regroupement des informations

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2e patch set

Citation :
Publié par Amary
The below notes are work-in-progress and are, as always, highly subject to change before reaching live shards. These notes are also in addition to/modifications of the previous 1.9-in-progress set posted here.
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1.9 PTS In-Progress Set #2

* PTS NOTE: Conquest: Your mentor level will be cleared when entering a Conquest map. Characters cannot Mentor while in Conquest.
* PTS NOTE: Conquest: Fixed a bug where you couldn't loot player corpses.
* PTS NOTE: DPS of PvP Set 5 weapons increased to match PvE counterparts.
* PTS Note: Focus and Hit added to PvP Set weapons toned down compared to amounts of Focus and Hit on comparable tier PvE weapons.
* PTS NOTE: Increased minimum Bolstering to rank 36 for Warfronts.


GENERAL
* New overhead icons for NPCs help show what they do at a glance! These icons are optional and can be enabled/disabled via the Settings > Misc option: Show additional overhead NPC icons.


INSTANT ADVENTURE
* Instant Adventure is showing up for lower-level zones like Freemarch, Silverwood, and Gloamwood - with more on the way!
* The Instant Adventure UI has changed - it now allows you to queue for IAs in your current zone if your character meets the IA level requirement, or allows you to join 'random Instant Adventure' which uses Mentoring to set your character to the appropriate level to join IA groups throughout Telara.
* PTS NOTE: Instant Adventure for lower level zones is still WIP and some events may not be available or have all the kinks worked out yet!


SOULS

ROGUE


ASSASSIN
* Baneful Touch: Fixed a tooltip bug where tooltip indicated that this increased poison damage, when it shouldn't.

BARD
* Virtuoso: Fixed a tooltip bug where the tooltip did not indicate that the effect only works on Codas and not all Finishers.

RANGER
* Predatory Soulstone: The Attack Power buff from Predatory Soulstone should now be triggered when Shadow Fire is cast and not when Shadow Fire deals damage to the target.
* Diffuse: Fixed a bug where Diffuse was causing damage abilities with buffs (like Shadow Fire and Annihilate) to be redirected to your pet.

RIFTSTALKER
* Rift Disturbance: Fixed a tooltip bug where the tooltip indicated the ability would grant a Combo Point when it doesn't.
* Rift Barrier: Will no longer reflect damage after the absorption from Rift Guard has been consumed.


PVP/WARFRONTS
* Added Hit and Focus to PvP Set 2-5 weapons. The values should fall below comparable PvE weapons.


ZONES
* Bind-on-Pickup notoriety granting items that drop from some mobs in Gloamwood, Stonefield, Scarlet Gorge, and Droughtlands are now Common-quality items (used to be Uncommon).


DUNGEONS AND RAIDS

CADUCEUS RISE
* Rodiafel now goes underground only once at 50% health in both Master and Expert Caduceus Rise.


CRAFTING
* Apothecary: Reduced the Drakefoot Seed requirements in some Apothecary recipes. Slightly increased Drakefoot Seed drop rate.
* Fishing: Tacklebox and fishing treasure loot have been adjusted.
* Fishing: New Fishing and Survival recipes are now available!
* Turning in the Armorsmith and Weaponsmith 300-skill crafting dailies when you have both will no longer remove the Wondrous Flux needed for the second daily.


COMMANDS AND MACROS
* Ctrl-C and Ctrl-X now copy and cut text, respectively, from the chat input field.
* Chat channels now allow you to join channels on other shards within your wargroup (the shards you share Warfronts and random Expert Dungeons with). /join ChannelName@Shard to join channels across shards. Other related chat channel related commands work cross-shard as well.
* An away/AFK message entered via /afk or /dnd that is longer than 80 characters will now be shortened rather than causing your character to disconnect.


UI/SETTINGS

* Added all recurring World Event currencies to the Currency tab - Unique Snowflake, Prize Ticket, Glass Beads, Pyrite Doubloon, and 1.9 World Event currency.


CLIENT
* Improved game framerate when inventory and bank bags are opened.
Citation :
Publié par Medenor
J'avais pris comme décision qu'on ne news pas sur le sujet avant d'en savoir plus car, à chaud, l'historie semblait bien spéciale et limite fake.

Désormais, des indices montrent qu'il semblerait que ce soit pas du toc.
Serait il possible d avoir un zoom sur les deux images liées au champ de bataille ?
* Fishing: Tacklebox and fishing treasure loot have been adjusted.

Ca sent le nerf non ???
Quelqu un a t il une idée de l impact réel de ce correctif ?
Histoire que j aille retourner farmer mes sac a 25pp
Ou mes recettes que je met a 1pp aux encheres et qui finissent à 100pp...
- Deux posters, chacun montrant des scènes de batailles, l'un durant la seconde guerre mondiale, l'autre pendant la guerre civile en Pennsylvanie.

Ces deux posters m intriguent, la date et le nom de la bataille pourraient être interressant
Citation :
Publié par Tengu
Merci
.... Un raid de bombardement ???
MACHINES DE GUERRE §§§!!

ca serait teribeule !

[EDITED]

Dernière modification par Valmina ; 30/05/2012 à 12h02.
monture volante, dragon, griffons, hippogriffes,...
maintenant c'est du medFan donc fantastic et les renégats maitrise la technologie, les gardien la magie divine ou les créatures mythiques, par exemple.
Citation :
Publié par Valmina
Capes: Des 'stats' dessus, donc obligatoire d'en porter une.
Les stats pour l'équilibre c'est bof bof..
Citation :
Par contre, par obliger d'en montrer une.
Ça c'est cool!! Merci a toi.
Haha bravo Trion, 1an pour enfin mettre du focus/hit sur les items pvp ...
Sur le PTS ils commencent à implanter les skins du stuff R50. Tout ce que j'ai pu voir est le stuff Clerc gardien.
Je suis plus autant emballé car les couleurs sont fades, et le stuff se teint mal.
Les armes perdent l'aspect lumineux des artworks et gardent les étincelles bleus dégueulasses des armes R8 (quelle idée d'avoir créé cet effet, on voit même plus l'arme).
Bon c'est pas moche, mais ça perd son coté épique quoi.
boha, pff, moi et mon RR26, on a fait une croix dessus de toute ...

mais on peut ptete espérer que les effets de lumiere ne sont que temporaires ?

à suivre ...

Citation :
Publié par F3NI21I2
Du PvP. Si j'ai bien compris les "stats" sont un gain de puissance? Ça déséquilibre un peu plus le PvP.
Je comprend pas bien, c'est quoi le déséquilibre entre avoir une cape en PvE et avoir une cape en PvP ?
Citation :
Bavardage sans frontière

Communiquez avec vos amis et alliés, indifféremment du serveur sur lequel ils se trouvent.
tiens j'avais loupé ce truc monstrueux !!!
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