L'étoile du matin calme

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"League of Legends, c'est pas de l'e-sport ça."

- Gertrude Simone, blanchisseuse de chez Pouflatache

Détrompe toi Gertrude ! Selon un article récent de Kotaku, LoL est progressivement en train d'attirer l'attention en Corée, remplaçant peu à peu la fameuse licence de Blizzard auprès des fans et des sponsors. Alors que l'avenir du e-sport lolien a longtemps fait débat, pareil tournant dans ce pays emblématique est un indice fort de la rapide croissance du soft dans le paysage compétitif.

Citation :
League of Legends is the New StarCraft in Korea
I guess Koreans are finally starting to get sick of StarCraft II and Fifa Online 2, because League of Legends (LoL) has made its way to the top spot in e-sports tournaments, replacing StarCraft II. Professional broadcasters as well as sponsors are now supporting LoL, which may be an effort to improve stagnating expansion of e-sports.

Korean cable television company, Ongamenet (OGN), showed its support by becoming an official sponsor at the Yongsan e-sports stadium. Starting March 21, OGN will show live, twice weekly broadcasts of League of Legends tournaments with 16 participating teams from Korea, USA, and Europe. The winning prize money of these tournaments will be 2 billion won (about US$ 1.8 million).

Honestly, I have to say this is great news, if only to dispel the stereotype that if you're Korean and you like video games, you must play Starcraft. Starcraft isn't some kind of digital kimchi on which Korean gamers subsist. I've never beaten the original Starcraft, which seems to amuse some people. Then, I say I'm Korean-American, and they realize I was being serious.
Source coréenne : http://ruliweb.daum.net/news/view/MD...152629662.daum
aie, malheureusement l'article de kotaku est une erreur ambulante de comprehension et de traduction,
voici une véritable tard en anglais de l'article coréen source.
On remarque notamment l'erreur concernant les gains.


With the establishment of an official league, LoL looks to challenge [BW] for the e-sports throne.

Many are speculating that esports affiliated entities are shifting focus to LoL from SC2 as well. For the first time in Korean e-sports history, a European media company is the official sponsor for the league, and with that it seems e-sports is branching out towards the foreign scene. According to the numbers, on the March 14th GameTricks, a PC-bang analytics provider, said LoL now occupies 12.45% of total playtime, close behind Aion which holds the title at 15.35%. LoL surpassed games such as Sudden Attack, BW and Fifa Online2, which have kept pace with Aion, over the course of four months.

Public opinion is that LoL is the most successful foreign game since Blizzard's WoW, and is now threatening BW for the throne of e-sports. According to reports from the end of 2011, Starcraft 2, which was once ranked at 12th in total playtime, is now down to 18th.

On the 14th, OGN held an announcement for the commencement of the official LoL league, and introduced its sponsor. Azubu, its sponsor, is a media group based in Germany, and has signed a joint-partnership with OGN on January 27th. The partnership plans to provide live streaming in both Korean and English, and VoD service.

Robert Sheik [No idea how it's actually spelled lol], representing Azubu, said "We hope to provide high quality e-sports content with this sponsorship and develop a solid infrastructure for the global gaming industry.

Starting on March 21, the league plans to cast matches biweekly, in which 16 teams from not just Korea, but NA and Europe will participate. The total prizepool will be 0.2 billion won (~$180,000) and starting from this fall, four seasons of tournaments are planned to be held.

Currently whether LoL will usurp BW for the e-sports throne is a hot topic of discussion. LoL has been registered as Kespa's 42nd official progaming title, and the producer of LoL has also shown great support in e-sports-ifying LoL. In the midst of events such as MBC game shutting down and the general decline in interest in the e-sports scene, LoL has garnered popularity from both native and foreign fans, and the question of whether it will succeed as an e-sports is gathering much attention.
La news est mal traduite en plus d’être en partie fausse, vérifier vos source un minimum sérieux au lieu d'essayer de faire du sensationnel

Uh, I'm going to put away any personal reactions to this news and stick to translating the article linked in the OP (the original Korean source).

Some of the key points are:

- First line in the article: LoL is contending for the #1 spot in the gaming industry. (and the article is about why)

- LoL is the 2nd most played game in the PC Cafe (doesn't say whether it's based on time or person/game count) at 12.45%, beaten only by Aion which is holding the top spot at 15.35%.

- SC2 was 12th on the PC Cafe rankings late 2011, and it's down to 18th as of the most recent survey.

- OGN will broadcast the LoL tournament live twice a week, starting on the 21st (presumably March). 16 teams from all over the world will participate. Total tournament prizes add up to ~$177000 USD. 4 LoL tournaments are planned for this year.

C'est juste ridicule comparer a SC:BW en terme de gain sans parler du fait que je ne peux pas comprendre qu'on puisse être heureux de cette nouvelle c'est comme si on remplaçait les échec par le puissance 4,je joue au deux j’apprécie les deux a niveau compétitif mais c'est une putain de perte niveau richesse de gameplay pour n'importe qui connaissant l’extrême richesse et le skillcap le plus élevé tout jeux confondu de sc:bw

Ca va vraiment pas dans le bon sens
Ca pue l'objectivité ton post didonc
Citation :
Publié par Lilly / Wym
Oui ça sent la grosse fausse info, de l' intox un peu du genre: venez sur LOL c'est de la balle, même les coréens délaissent SC; mouais pas très objectif tout ça.
C'etait pas de ce post la dont je parlais
Vu comment l'e-sport de lol est bidon (cf. PGW, un ennui mortel), je ne considère pas cela comme une bonne nouvelle (d'autant plus que l'e-sport de starcraft est lui, intéressant)
Citation :
Publié par Batoune
Vu comment l'e-sport de lol est bidon (cf. PGW, un ennui mortel), je ne considère pas cela comme une bonne nouvelle (d'autant plus que l'e-sport de starcraft est lui, intéressant)
L'esport de LoL a au moins l'avantage de pouvoir être suivi par les non-spécialistes. Starcraft 2, impossible de comprendre quoi que ce soit au milieu de cette bouillie d'unités si on ne connaît pas bien le jeu.
Citation :
Publié par létale

C'est juste ridicule comparer a SC:BW en terme de gain sans parler du fait que je ne peux pas comprendre qu'on puisse être heureux de cette nouvelle c'est comme si on remplaçait les échec par le puissance 4,je joue au deux j’apprécie les deux a niveau compétitif mais c'est une putain de perte niveau richesse de gameplay pour n'importe qui connaissant l’extrême richesse et le skillcap le plus élevé tout jeux confondu de sc:bw

Ca va vraiment pas dans le bon sens


A la rigueur les échecs et le jeu de go ou plutôt le tennis 1v1 et le basket 5v5.

L'intelligence collective est la raison principale de l'attrait pour LoL comme pour tous les sports co.

Ca me fait moins rêver de voir le mec qui clik le plus à la minute ou le mec qui saute le plus haut que de regarder l'équipe qui met en place les meilleures stratégies.
C'est juste les responsables de la section jol lol qui se sont enflammés un peu trop vite rien de méchant.
Citation :
Publié par Dr. Keyen & Mr Troll
Ca pue l'objectivité ton post didonc
Ben écoute je suis amoureux du beau jeu, et malheureusement autant j'adore lol autant la profondeur et le skillcap d'un sc:bw est juste monstrueux, quand tu vois le replay d'un mec comme flash ou d'autre ancien bonjwa t'es vraiment sur le cul et tu te dis ce mec c'est un extraterrestre qui a un paire de main en plus.

Ta déjà vu une action sur lol ou tu as frissonné par la virtuosité utilisée ?

J'ai aussi regardé les iem, sympa les m5 avec leur bonne prise décision et idée originale mais aucune action ne m'as fais rêver a aucun moment, la mécanique de lol est simpliste de par même sont game design, je dis pas que tu ne peux rien faire avec ton personnage mais évidemment que l'impact personnelle est réduit vis a vis du travail d’équipe, tu peux juste saluer les prises de décision et le teamplay qui sont le coeur du jeu.

Que lol devienne un gros poisson ca me dérange pas du tout et je suis la scène compétitive mais qu'elle le devienne au dépends de jeux comme sc,c'est juste triste.

edit: non c'est pas celui qui clique le plus vite sur sc c'est celui qui prends les meilleurs décisions le plus rapidement tout en gérant différent front, imagine toi entrain d'essayer de gérer différente lane en meme temps , toi aussi tu aurai l'air d'un gogole entrain de spammer. Si les coréen sur sc ont l'air de spammer c'est qu'il doivent garder une réactivité de tarer au debut (il s’échauffe, fou hein, ca me ferait marrer un mec qui fasse ça a la fontaine ) et ensuite ils ont 15x plus de chose a gérer.

Dernière modification par létale ; 15/03/2012 à 09h58.
Et si on comparait le judo au handball?

Sisi c'est très comparable vous savez y'en a un qui est un sport d'équipe alors que l'autre un sport solo !

Il faut arrêter les comparaison SC > LoL ou encore LoL > SC niveau "skill". Dans les deux cas dire cela est juste risible si ce n'est ridicule. On ne peut comparer que ce qui est comparable. LoL est un jeu de coordination et de communication ( et cela demande énormément de "skill" il n'y a qu'a voir les carences de certaines entreprises de ce domaine) il est donc normal qu'il n'y ait pas d'action qui "laisse sur le cul". Par contre, une game des M5 dans sa globalité me laisse sur le cul.
Peut-être que LOL est un jeu moins "skill capé", mais faire en sorte que 5 personnes aillent dans le même sens est toujours plus difficile que jouer tout seul (et beaucoup moins fun au passage).

Tiens ben moi aussi je peux sortir des arguments sans aucune objectivité, finalement c'est pas bien compliqué.^^
Citation :
Publié par létale
Ben écoute je suis amoureux du beau jeu, et malheureusement autant j'adore lol autant la profondeur et le skillcap d'un sc:bw est juste monstrueux, quand tu vois le replay d'un mec comme flash ou d'autre ancien bonjwa t'es vraiment sur le cul et tu te dis ce mec c'est un extraterrestre qui a un paire de main en plus.

Ta déjà vu une action sur lol ou tu as frissonné par la virtuosité utilisée ?

J'ai aussi regardé les iem, sympa les m5 avec leur bonne prise décision et idée originale mais aucune action ne m'as fais rêver a aucun moment, la mécanique de lol est simpliste de par même sont game design, je dis pas que tu ne peux rien faire avec ton personnage mais évidemment que l'impact personnelle est réduit vis a vis du travail d’équipe, tu peux juste saluer les prises de décision et le teamplay qui sont le coeur du jeu.

Que lol devienne un gros poisson ca me dérange pas du tout et je suis la scène compétitive mais qu'elle le devienne au dépends de jeux comme sc,c'est juste triste.

edit: non c'est pas celui qui clique le plus vite sur sc c'est celui qui prends les meilleurs décisions le plus rapidement tout en gérant différent front, imagine toi entrain d'essayer de gérer différente lane en meme temps , toi aussi tu aurai l'air d'un gogole entrain de spammer. Si les coréen sur sc ont l'air de spammer c'est qu'il doivent garder une réactivité de tarer au debut (il s’échauffe, fou hein, ca me ferait marrer un mec qui fasse ça a la fontaine ) et ensuite ils ont 15x plus de chose a gérer.
Le probleme, et c'est ca que tu comprend pas, c'est que pour 99% des gens, le skillcap necessaire pour jouer pro, on s'en branle. Si tu prend un jeu avec un enorme skillcap mais qui n'est absolument pas accessible, et un jeu avec un skillcap élevé sans plus, mais qui, pour le coup, coté game design a absolument tout pour etre super accessible, ba il est parfaitement LOGIQUE et normal que ce soit le second qui soit le plus plébiscité.... Ca sert a quoi de faire "rever" les gens, si derriere, ces memes gens savent qu'ils n'auront aucune chance de s'approcher du meme niveau a part en jouant 15H/J pendant plusieurs années?
Je dit pas que c'est simple d'arriver pro sur LoL, en tout cas, un débutant comprend exactement ce que font les joueurs, et peut facilement en tirer des lecons pour améliorer son propre jeu. Un pro SC, a part a la super limite un BO, c'est mort, car si t'a pas l'apm, tu peut rien faire passé un certain stade (qui n'est pas le stade pro). C'est un fait reconnu, hein :/
Allo allo allo on est sur le forum Jol-LoL on s'en branle de SC allo allo allo

En plus c'est naze SC. Quand je montre des streams de LoL à des potes, ils comprennent plus ou moins comment ça marche. SC même moi je comprend rien.
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