Mygo
Donc c'est la même équipe qui s'occupe des bugs et des ajouts etc... A te lire ?
Non mais même dans leurs domaines respectifs tu as des projets catégorisés selon leur priorité, et même entre les différentes équipes (du moins ça marche comme ça partout où j'ai travaillé même si ce n'était pas dans le domaine des JV) la taille des équipes et les budgets qui leurs sont alloués dépendent de l'importance des projets confiés. De même, une même équipe dans un domaine particulier peut être scindées sur divers projets... et le projet "capuche" (je simplifie car ce n'est pas que ça bien sûr) ne doit pas être "the" projet, enfin je l'espère
C'est comme les concepteurs des skins des équipements, ou encore ceux qui écrivent les quêtes, génèrent les planètes... etc, si on est dans une phase où de nouveaux sets ne sont pas créés, où on ne créer pas de nouvelles quêtes/terrains-planètes... etc (même si ils doivent préparer les extensions et du contenu de patch) ou si ces projets ne sont pas les priorités, je doute qu'ils gardent à temps plein tous ceux qui ont participé au développement de ces parties lors du rush de création du jeu (par "ne pas garder" je ne parle pas forcément de virer, c'est aussi et souvent réaffecter sur un autre projet où ils sont également compétents).
Sans même parler qu'il y a bien entendu des calendriers, un agenda, et qu'ils veulent pouvoir délivrer au fur et à mesure les features x ou y... un coffre de guilde ce n'est pas le genre de chose qui prend 106 ans à faire, sauf si tu as prévu de faire un patch "Guilde" à sortir en une fois où tu as d'autres features plus longues à faire (attention, je ne dis pas que c'est ça)... ou encore si sur ton planing tu désires sortir en priorité d'autres features avant de sortir celui du coffre (peu importe qu'il soit déjà prêt ou non)... faire des patch ce n'est pas juste tout balancer au plus vite, c'est aussi savoir utiliser ses munitions dans le temps (allusion subtile de la différenciation des classes burst/bref et dommage dans la durée/continue xD).
Dernière modification par Mygo ; 18/02/2012 à 14h37.
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